
Магия дня в Olden Era: что стоит кастовать, а что мимо
В обязательный минимум идут Благословение, Прикосновение Арины и Лучезарная броня; остальное либо слишком ситуативно, либо просит много маны.
Читать →Olden era

В обязательный минимум идут Благословение, Прикосновение Арины и Лучезарная броня; остальное либо слишком ситуативно, либо просит много маны.
Читать →
У обоих гильдия магов пяти уровней: Лицей докачивает свитки до максимального уровня, а Преобразователь нежити переплавляет любых существ в свои войска.
Читать →
Гильдия магов у обоих только четвёртого уровня, но Грааль Раскола открывает всю магию своего ранга, а храмовый — лишь золото и прирост существ.
Читать →
Очки капают с главного здания и захваченных объектов, а уровни дерева закрыты замками. По прибавкам к существам впереди Подземелье.
Читать →
Заклинания копятся в общей Магической обсерватории, а недостающее доучивается за ресурсы — одно в день. Уровень поднимают законы, свитки и артефакты.
Читать →Сохранения, не загружавшиеся после прошлого патча, снова открываются. Заодно правки турнирных шаблонов, приоритетов ИИ и законов фракций.
Читать →
Фанатское дополнение вышло в Steam бесплатно — но требует Heroes III Complete, вернувшуюся туда же вместе с ним.
Читать →
Замки узнаются, есть очередь построек и переключение обратно в 2D. Но карта в 3D ощущается чужой, а баланс, магию и артефакты Ubisoft трогать не станет.
Читать →
Большая карта на шесть фракций по мотивам Жюля Верна, рероллы и стартовые бонусы героев в Арене, переработанные экранные уведомления.
Читать →
Skayne закрывает сопернику магию ночи Пряхой теней Уной, но матч решает опыт. Попутно — инвертированная стрельба арбитров и польза грейда медуз.
Читать →