
Патч #14: новые PvE-карты и планы на будущее
Две новые карты, «Пленники» и «Ржавый альянс», выходят 3 сентября, а до конца месяца — патч дорожной карты: альянсы, сброс рейтинга и молитвы Храма.
Читать →Olden era

Две новые карты, «Пленники» и «Ржавый альянс», выходят 3 сентября, а до конца месяца — патч дорожной карты: альянсы, сброс рейтинга и молитвы Храма.
Читать →
Роща на Рыжехвостке снимает первую партию ударом героя на 700, а Лодос с 62 киринами и полной ночной книгой забирает вторую. Итог 2:0 без третьей карты.
Читать →
Гильдия магов II на первой неделе загнала в безденежье, а финалку решила одна инициатива: 13 и 8 против 13 и 7. По ходу — два десинка с перезагрузкой.
Читать →
Гексы вместо квадратов, алхимическая пыль вместо серы, две новые фракции — Рой и Раскол. Баланс в раннем доступе штормит, но фундамент отличный.
Читать →
Прогресс из первой миссии почти не переносится, замок отстраивается с нуля, а квест Проклятье пикси даёт постоянное знание четырёх заклинаний.
Читать →Одна строчка изменений: перезапуск многопользовательской партии больше не приводит к рассинхронизации клиентов.
Читать →
Каждая занимает пять минут и объясняет одну механику: прирост с таймером, штрафы движения, курс рынка, контратаку и сведение армий в одну.
Читать →
Диалоговые развилки тут не декоративные: монетка крестьянина мирно открывает второй пост стражи, а отобранная у пикси шапка стоит семи бойцов.
Читать →
Стрелков у фракции нет вовсе, кроме чревней: ставка на инициативу до шестнадцати и врыв в первом же раунде, плюс личинки из Кладки каждый раунд.
Читать →
Вся фракция завязана на концентрацию, и копить её сопернику давать нельзя. Плюс новая ветка астрологии и по два равноценных улучшения у существ.
Читать →