Хотфикс: зависание мыши
Версия 0.80.35 убирает зависание игры при движении мышью у некоторых производителей — побочный эффект недавней смены сетевой библиотеки.
Читать →Olden era
Версия 0.80.35 убирает зависание игры при движении мышью у некоторых производителей — побочный эффект недавней смены сетевой библиотеки.
Читать →
Три турнирных шаблона и чем они различаются, Дхюври с причастиями против Харисета, 80 зловещих рыцарей на Exodus и сухая победа StygianOne.
Читать →
Сакрариум Редити возвращает героя на первый уровень и разом даёт восемь очков характеристик, но качаться заново на турнирном таймере уже некогда.
Читать →
Боевых заклинаний нет ни одного. В классике всё решает карманное измерение, в режиме одного героя — второе дыхание и лишний каст специалиста.
Читать →
Партия против Master of Mind затянулась на семь-восемь часов: бедный на золото респаун, стек призраков и отыгрыш от героя, зашедшего в таверну.
Читать →
Ограниченный пул героев кубка, Хватка теней для пробивок, а огромные стеки скелетов соперника решает один Армагеддон при сорока силы магии.
Читать →Обращать теперь можно существ любого ранга, но подъём подорожал вчетверо. Плюс жёсткий буст Удачи, снятый Алтарь озарения и шаблон Jebus Tournament.
Читать →
Урон вражескому отряду наносит одна Кара, всё остальное — баффы и дебаффы. Лучше всего школа заходит Храму, но его гильдия магов кончается на четвёртом.
Читать →
Заклинаний прямого урона здесь больше всего, но чистого урона нет ни у одного: против существ с сопротивлением магии школе нечего противопоставить.
Читать →
Проклятия бьют чистым уроном, а Разложение срезает максимальное здоровье и запрещает воскрешение — отсюда и схемы взятия объектов без потерь.
Читать →