Olden era

Хроники

  1. Devlog 13 марта 2025 · 8 мин

    Devlog #8: О силе Триумвирата и Альварском пакте

    Будучи одной из самых любимых фракций, город Чернокнижников/Подземелье (Warlock/Dungeon) стал естественным выбором для нашей истории. Когда мы впервые обратились к Джадаму, нас поразило разнообразие монстров, которые он…

    Читать →
  2. Devlog 11 февраля 2025 · 6 мин

    Devlog #7: В каждой истории нужен злодей — Обзор Hive

    Отладка бага С тех пор как серия Heroes of Might and Magic стала популярной, она во многом черпала вдохновение из мифологии, народных легенд, алхимии и ботаники, создавая уникальное смешение вкусов, биомов и миров, котор…

    Читать →
  3. Devlog 16 декабря 2024 · 6 мин

    Devlog #6: Предварительный обзор шаблонов Olden Era и генератора случайных карт.

    В нашем прошлом девлоге мы показали вам режим арены. И совершенно естественно продолжить рассказ с того, что, вероятно, является скрытой жемчужиной франшизы Heroes of Might & Magic. Речь, конечно же, о генераторе случайн…

    Читать →
  4. Devlog 22 ноября 2024 · 4 мин

    Devlog #5: Режимы игры, часть 2: Арена

    Недавно мы обсуждали два игровых режима: Classic и Single-Hero. Но у нас есть ещё один режим в запасе, который увидел свет благодаря запросам сообщества. Он собирает всех игроков в стремительном, динамичном сражении: Are…

    Читать →
  5. Devlog 15 ноября 2024 · 6 мин

    Devlog #4: О некромантии и Гильдии некромантов

    Не может быть некромантов без некромантии — это факт. На протяжении истории франшизы эта уникальная школа магии претерпела множество трансформаций, во многом отражая человеческое восприятие и веру в смерть. От поднятия п…

    Читать →
  6. Devlog 20 октября 2024 · 5 мин

    Devlog #3: О лоре и субъективности

    Франшизы требуют особого подхода к лору, когда ты не являешься оригинальным создателем. Как фанат, ты хочешь добавить в любимый мир что-то, что будет верно его духу, но при этом достаточно значимо, чтобы это не выглядело…

    Читать →
  7. Devlog 27 сентября 2024 · 7 мин

    Devlog #2: Режимы игры, ч.1: Классический и «Один герой»

    Ранее мы рассказывали о множестве способов игры в HoMM и режимах, которые появятся в Olden Era. Сегодня давайте чуть глубже погрузимся в некоторые из них. Не существует статистики, показывающей, какие режимы в серии игра…

    Читать →
  8. Devlog 13 сентября 2024 · 5 мин

    Devlog #1: Всё, везде и сразу: игровые режимы

    Люди играют в стратегические игры самыми разными способами. Иногда хочется сыграть с другом за одним компьютером в режиме hot seat. Иногда — исследовать огромную карту в одиночку, сражаясь с ИИ на протяжении нескольких д…

    Читать →