
Некрополь в Olden Era: полный разбор фракции
Некромантия тратит некротическую энергию, вампиры выходят на четвёртый день, а путь к зловещим рыцарям упирается в бесполезное укрепление.
Читать →Olden era

Некромантия тратит некротическую энергию, вампиры выходят на четвёртый день, а путь к зловещим рыцарям упирается в бесполезное укрепление.
Читать →Закрыт ещё один вариант эксплойта с выходом из игры, устранён вылет на шаблонах Jebus Outcast и All Around, починен недельный прирост Законов.
Читать →
Мапхак прямо из меню, разрывы P2P-соединения с автопоражением и тридцать секунд на исключение игрока: почему рейтинг сейчас ничего не стоит.
Читать →Часть правок патча 8 откатили: Раскол в режиме «Один герой» вернули к прежнему, досрочно усилили Рой и подняли Подземелье на Арене.
Читать →Переработаны под-навыки Шёпота и Призыв аватара, пересчитано Парирование, закрыты выход через Alt+F4 и подглядывание в тактической фазе.
Читать →
Лодос против Харисета: как специализация по школе экономит перк на уровень заклинаний. Партию решает темп — двенадцать существ седьмого яруса у центра.
Читать →
Pinokew играет от минотавров и первым подступается к центру, RenhorTV тянет финал бессмертным фениксом и Покровом Арины, пока не кончается мана.
Читать →
Четыре этапа до релиза: кооператив и ребаланс навыков, затем повторы и режим наблюдателя, подземный слой, гильдия воров и акты кампании.
Читать →
Боевые стойки Силы Триумвирата, Язва с её ядовитым ударом героя и Лицей, который доводит любой найденный свиток до максимального уровня.
Читать →
Koshka на Кеандре уступает в армии, но решают плащ на уровень заклинаний и магия пятого круга из сундука. Ипподром на первый день себя не окупает.
Читать →