
Бета-патч 0.82.02: что круто, а что под вопросом
Обзор главных изменений беты с оценками: формула урона, умнеющий ИИ, молитвы Храма, Первая помощь, сундуки с выбором и спорная Боевая магия.
Читать →
Возвращение легендарной серии Heroes of Might & Magic. Здесь собраны хроника развития Olden Era, официальные новости, дорожная карта и энциклопедия мира Джадама.
О хронике
Джадам — континент древних цивилизаций, магии и непрекращающейся борьбы за власть. Узнайте больше о фракциях, героях, существах и событиях, определяющих судьбу этого мира.
Фракции
Храм
Храм Солнца стремится помочь каждому обрести свою лучшую версию. Его войска сбал…
Некрополь
Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешени…
Подземелье
Когда-то они жили под землёй, а теперь стали серыми кардиналами Джадама. Их стол…
Роща
Каждый стихийный дух Шепчущего леса уникален и могуч, а рядом с ними сражаются и…
Рой
Мушиный Орден Вельзевула желает захватить Джадам, полагаясь на стремительные ата…
Раскол
Отступники из Альвара, проникшие в Бездну водного измерения с помощью древних ри…

Обзор главных изменений беты с оценками: формула урона, умнеющий ИИ, молитвы Храма, Первая помощь, сундуки с выбором и спорная Боевая магия.
Читать →
Крупнейшее обновление баланса раннего доступа вышло в бету: урон по новой формуле, переработанная Праведность и альтернативные улучшения всех фракций.
Читать →
Маг Рощи против Хель’Гхат: потерянный в дорогах первый день, нищая экономика, спасительные фолианты и финальный бой, выигранный первородными призывами.
Читать →
Кем окажутся два новых существа из тизеров, кого датамайнеры нашли в файлах игры и что обещает дорожная карта: подземный уровень и гильдия воров.
Читать →
Партия на одних драконах-личах: откуда они берутся, во что обходятся, как работает Поглощение костей и почему Костяной армагеддон бьёт всех без разбора.
Читать →
Партия на Outcast без редких ресурсов и денег: Сонм Очей с великими шотхами, магия вместо армии, выигранный первый финальный бой и тысяча скелетов во втором.
Читать →
Маг Подземелья на Outcast: Каменные клыки и временная мана, Армагеддон на 150 силы магии и три финальных боя, последний из которых решил один артефакт.
Читать →
Первый раз на Предателе Греллехе: маг со специализацией бойца, армия Арбитров, проигранный первый финальный бой и полная скупка четырёх городов ко второму.
Читать →
Почему после обнуления рейтинга новички попадают на бывших топов, как теперь начисляются очки и через сколько лестница должна успокоиться.
Читать →
Тренировка перед шоу-матчем: незабаненная Тифона чистит охрану гидрами, Первородная магия, Удавка против быстрых армий и логистика пяти героев.
Читать →