
Можно ли доверять Ubisoft: послужной список серии «Герои» за 15 лет
Два сырых релиза, урезанное HD-издание и пустой файл в Steam — против коллаборации с HotA и обещания не трогать геймплей. Разбор без хейта.
Читать →
Возвращение легендарной серии Heroes of Might & Magic. Здесь собраны хроника развития Olden Era, официальные новости, дорожная карта и энциклопедия мира Джадама.
О хронике
Джадам — континент древних цивилизаций, магии и непрекращающейся борьбы за власть. Узнайте больше о фракциях, героях, существах и событиях, определяющих судьбу этого мира.
Фракции
Храм
Храм Солнца стремится помочь каждому обрести свою лучшую версию. Его войска сбал…
Некрополь
Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешени…
Подземелье
Когда-то они жили под землёй, а теперь стали серыми кардиналами Джадама. Их стол…
Роща
Каждый стихийный дух Шепчущего леса уникален и могуч, а рядом с ними сражаются и…
Рой
Мушиный Орден Вельзевула желает захватить Джадам, полагаясь на стремительные ата…
Раскол
Отступники из Альвара, проникшие в Бездну водного измерения с помощью древних ри…

Два сырых релиза, урезанное HD-издание и пустой файл в Steam — против коллаборации с HotA и обещания не трогать геймплей. Разбор без хейта.
Читать →
Соперник с рейтингом 1500 против игрока с 1000, шесть боёв подряд и разворот прошлого вывода: теперь мету держат воины, а маг без двойного каста беспомощен.
Читать →
Драфт выбил из рук привычные фракции, партия прошла на дефиците дерева и ртути, а сборная армия из внешних жилищ довела дело до сдачи соперника.
Читать →
Финал челленджа за Некрополь: профильного героя нет, ртуть кончилась на второй неделе, а в решающем бою вампиризму было нечем питаться.
Читать →
Тёлхет с полутора сотнями медуз против Лауры с искусным отчаянием, разменянный рестарт с монопулом на 105 — и вторая партия, решённая первым залпом фениксов.
Читать →
Упоминание защиты нашли в пользовательском соглашении Steam 3 сентября. Четыре опасения игроков и почему для игры с 25-летним модингом это больной вопрос.
Читать →
Кель-Гуль, ставка на удачу и криты, сотня рыцарей — и финал, где автобой обещал поражение, а живой бой закончился без единого шанса для соперника.
Читать →
Шоу-матч со зрителем с Твича и разбор того, почему воин на Арене не контрит мага, а боевой дух с удачей срабатывают у соперника чаще, чем у тебя.
Читать →
Пятый ярус лечит всю армию каждой атакой и дважды за бой воскрешает павших. Заход на Этрике с экспертной удачей и стеком, где половина бьёт, половина поднимает.
Читать →
Челлендж на четвёртом ярусе: псарь против торговца смертью, ставка на криты и финальный бой, который быстрый расчёт заранее объявлял поражением.
Читать →