Фракция Джадама
Некрополь (Necropolis)
Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешения павших после каждого боя, а сами они нередко черпают силу, истощая своих врагов.
Родной биом
Мёртвые земли
Премиум-ресурс
Ртуть
Герои
18
Существа
21
Законы
32
Армия Некрополя
Ступени воинства
Базовые существа и их альтернативные пути улучшения.
Ранг 1
Скелет
Ранг 2
Призрак
Ранг 3
Оживший питомец
Ранг 4
Гробокопатель
Ранг 5
Лич
Ранг 6
Зловещий рыцарь
Ранг 7
Вампир
Герои Некрополя
Полководцы фракции
18 героев Силы и Магии.
Воин · Сводит с ума!
Арторий Веритас
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Устроен иначе
Больверк
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Алхимик
Зам
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Вечная война
Кель‑Гуль
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Покой земли
Марл
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Часть стаи
Наталида
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Идеальные марионетки
Онкос
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Бессмертный легион
Тариус
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Харизма
Царь Царей
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Маг · Амнезия
Адан
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Гниение
Лаура
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Мучительная ностальгия
Лорд Руфус
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Арканное превосходство
Маг
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Гильдия костей
Мастер Кластор
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Счетовод
Милосса Золотая
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Бессмертный легион
Погребелла
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Хитросплетение теней
Пряха теней Уна
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Маг · Посмертная воля
Этрик
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 4
Законы фракции
Линии развития
В каждой линии две ветви. Цена указана в очках законов; несколько чисел соответствуют уровням улучшения.
Линия I
Законы 1-й линии
Доступна сразу
Ветвь I
-
Сборщики податей
2 · 2
-
Поднятие нежити I
3
-
Запасы ресурсов I
1
-
Загробные дары
2 · 2 · 2
Ветвь II
-
Элитные скелеты
3 · 2
-
Элитные призраки
3 · 2
-
Чёрный мор
2 · 2
Линия II
Законы 2-й линии
Требуется потратить: 5
Ветвь I
-
Стоять насмерть!
2 · 2 · 2
-
Поднятие нежити II
3
-
Законы бессмертных
2 · 2 · 2
-
Добыча. Ртуть
2 · 2
Ветвь II
-
Перед смертью все равны
4
-
Элитные ожившие питомцы
3 · 2
-
Элитные гробокопатели
3 · 2
Линия III
Законы 3-й линии
Требуется потратить: 15
Ветвь I
-
Запретная алхимия
2 · 1 · 1
-
Поднятие нежити III
4
-
Запасы ресурсов II
2
-
Сила Луны
3
Ветвь II
-
Кровожадность
6
-
Элитные личи
3 · 2
-
Элитные зловещие рыцари
3 · 2
Линия IV
Законы 4-й линии
Требуется потратить: 30
Ветвь I
-
Поля смерти
5
-
Поднятие нежити IV
3
-
Смерть ничего не стоит
3 · 2 · 2
Ветвь II
-
Элитные вампиры
3 · 2
-
Земля примет всех
4 · 4
-
Страх и ужас
3 · 3
Линия V
Законы 5-й линии
Требуется потратить: 50
Ветвь I
-
Поднятие нежити V
5
-
Запасы ресурсов III
3
-
Поглощение магии
6
Ветвь II
-
Идущие на смерть
4
-
Аура смерти
4 · 4
Города Некрополя
Имена владений
20 названий, используемых игрой при генерации карт.
- Абсинтия Absentia
- Шаденбург Schadenburg
- Долина Теней Shadowvale
- Гримхолд Grimhold
- Немое Болото Silent Mire
- Стены Скорби Mournwall
- Серая Зоря Grey Dawn
- Пик Теней Shadowspire
- Смертотень Deathshroud
- Бессмертный Град Immortal City
- Покой Вечности Eternity’s Rest
- Пустота The Hollow
- Конец Света Light’s End
- Смертный Хлад Chillbone
- Покои Пустоши Hollow Rest
- Пустые Покои Empty Halls
- Чёрный Утёс Black Cliffs
- Криптиция Cryptiscia
- Зиккурат The Ziggurat
- Город Памяти City of Memories
