Иконка навыка Боевой порядок

Общий навык · 3 уровня · 6 суб-навыков

Боевой порядок (Battlecraft)

Ожидая в бою, дружественные существа получают +20 / 30 / 40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20 / 30 / 40% к защите.

Уровни прокачки

От основ до экспертизы

Уровень 1

Основы боевого порядка

Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.

Уровень 2

Продвинутый боевой порядок

Ожидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите.

Уровень 3

Экспертный боевой порядок

Ожидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите.

Суб-навыки

Что открывается с уровнями

Вместе со вторым и третьим уровнем навыка герою предлагается один из трёх суб-навыков соответствующей ступени — какой именно, решает случай.

Со второго уровня навыка

Суб-навык

Мастерство ближнего боя (Melee Mastery)

Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.

Суб-навык

Мастерство стрельбы (Ranged Mastery)

Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона от выстрелов и на расстоянии.

Суб-навык

Наблюдение (Overwatch)

Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя.

С третьего уровня навыка

Суб-навык

Боевая концентрация (Battle Focus)

В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует заряды концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».

Суб-навык

Упреждающий удар (Preemptive Strike)

Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.

Суб-навык

Магический порядок (Manacraft)

Максимальный запас маны героя повышается на 2 за каждую единицу его атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».

5 героев

У кого этот навык с самого начала

Шанс на повышении уровня

Как часто выпадает

Доля навыка среди всех, что игра может предложить герою при повышении уровня, — в процентах от суммы весов таблицы своей фракции и класса. Прочерк — этому классу навык не выпадает.

Фракция Воин Маг
Храм 6,4 % 2,1 %
Некрополь 6,5 % 2,2 %
Подземелье 6,3 % 2,1 %
Роща 6,4 % 2,1 %
Рой 6,4 % 2,1 %
Раскол 4,3 % 4,3 %

Перерождение

Подклассы, которым нужен этот навык

Этот навык в хрониках

Упоминается в статьях