Патч #14: новые PvE-карты и планы на будущее
Лето заканчивается, а новости — нет: Unfrozen записали очередной ролик вместе с Аной из Heroes Take Turns, где рассказывают про ближайший PvE-контент и приоткрывают патч дорожной карты. То же самое студия продублировала текстом.
PvE-контента станет больше
Разработка идёт полным ходом, поэтому патчи с PvE-контентом обещают выпускать чаще — чтобы в игре постепенно набралась широкая подборка карт и сценариев. В прошлом патче, кроме сценария «Таинственный остров», приехал внушительный список исправлений и правок: если пропустили — стоит заглянуть.
Отдельно студия проговаривает то, что и так висит в комментариях к каждому патчу:
Мы понимаем, что не все изменения выглядят привлекательно с первого взгляда: сообщество Heroes — огромная и очень разная компания с запросами, которые иногда противоречат друг другу, и то, что радует одну группу игроков, другой может быть совсем не интересно. Мы продолжим читать ваши отзывы и внедрять их там, где это возможно, — так что присылайте.
Ближайший патч: «Пленники» и «Ржавый альянс»
v. 0.80.49
Патч выходит сегодня, 3 сентября, и приносит сразу две совершенно новые пользовательские карты — обе дополнительно вылизывали ради свежего PvE-опыта.
«Ржавый альянс» — тот самый классический сценарий, где предстоит разобраться с бывшими союзниками и перекрасить карту в цвета своей фракции. Собрал её с большим вниманием к деталям лично Papyjama: для многих это прямая дорога в детские воспоминания, а для новичков серии — ещё один опорный опыт. Заодно это первая из новых пользовательских карт, в которую можно играть в пользовательских лобби и на хотсите.
Важно! «Ржавый альянс» доступен только через свою игру и хотсит — в быстрой игре его нет.

«Пленники» — история совсем другого рода. Здесь вы возглавляете поисковый отряд и ищете пропавших у леса командиров местного форпоста. Чем дальше в чащу, тем страннее происходящее — и часть странностей уже никак не назвать естественной. Единственный способ получить в этом сценарии новых героев — отыскать их темницы и освободить пленников.

Патч дорожной карты — до конца месяца
Следом, уже в этом месяце, выйдет крупный патч дорожной карты. В нём заявлены:
- альянсы;
- новые возможности расширенного генератора случайных карт;
- улучшенное колесо эмоций;
- изменения в системе подбора игроков;
- обновления рейтинговой системы;
- сброс рейтинга;
- и другие правки.
Большой балансный патч
Вдобавок готовится крупный балансный патч — он возьмётся за темы, которые сообщество поднимает давно. Первым делом это засилье модификаторов урона и защиты, считающихся в процентах; заодно серьёзно перетряхнут «Боевую магию» и «Боевой порядок».
Там же переработают фракционный навык Храма — «Праведность»: он превратится в молитвы. Студия согласна с тем, что сила Храма должна строиться вокруг веры в Грааль, и новые опции это отразят.
Наболевшие проблемы Роя и Подземелья попробуют закрыть новым навыком.
Выйдет этот балансный патч отдельной бета-веткой — уже после патча дорожной карты.

Новые существа и переработка ИИ
Кроме баланса, обновление после патча дорожной карты добавит в игру новых существ. Параллельно идёт большая переработка поведения компьютерных соперников: набор их стратегий продолжают расширять. Подробностями и по ИИ, и по новым существам обещают поделиться позже.
Закрывать девлог пустым тизером в студии не захотели — поэтому напоследок оставили вот это. Напомним: патч дорожной карты ждём уже в этом месяце.

