Фракция Джадама
Раскол (Schism)
Отступники из Альвара, проникшие в Бездну водного измерения с помощью древних ритуалов вори, мешают врагам использовать способности и магию, полагаясь на призыв чудовищ из глубин.
Родной биом
Снега
Премиум-ресурс
Ртуть
Герои
18
Существа
21
Законы
35
Армия Раскола
Ступени воинства
Базовые существа и их альтернативные пути улучшения.
Ранг 1
Ра’шотх
Ранг 2
Культист
Ранг 3
Наездник на ага’шотхе
Ранг 4
Великий шотх
Ранг 5
Конкубина
Ранг 6
Арбитр
Ранг 7
Посланник Бездны
Герои Раскола
Полководцы фракции
18 героев Силы и Магии.
Воин · Первородная материя
Вальха
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Сковывающие цепи
Железный Господин
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Собратья в холодной крови
Мара Матха
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Гроссмейстер
Матастала Белая
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Алхимик
Мученик Тхо
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Путник
Нигиль
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Переменчивая сущность
Урго‑подменыш
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Заклинатель
Чернорог
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Воин · Ловкач
Янхей
- Атк 3
- Защ 1
- Маг 1
- Зна 2
Маг · Истинно верующая
Дхюври
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Простенький призыв
Квинри
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Боец
Предатель Греллех
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Магическая крепость
Ра’Давок
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Маска Луны
Сестра Кейри
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Посланник Бездны
Сонм Очей
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Звёздное замедление
Тёлхет
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Следопыт
Улькутх
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Маг · Ледяное сердце
Хель’Гхат, снежная королева
- Атк 1
- Защ 1
- Маг 3
- Зна 2
Законы фракции
Линии развития
В каждой линии две ветви. Цена указана в очках законов; несколько чисел соответствуют уровням улучшения.
Линия I
Законы 1-й линии
Доступна сразу
Ветвь I
-
Запасы ресурсов I
1
-
Глубины сознания
2 · 2 · 2
-
Неизбежное разрушение
2 · 2 · 2
Ветвь II
-
Родные льды
3 · 3 · 3
-
Элитные ра’шотхи
3 · 2
-
Раскол навыков I
2
Линия II
Законы 2-й линии
Требуется потратить: 5
Ветвь I
-
Сборщики податей
2 · 2
-
Опыт поколений
4 · 4
-
Магия льдов
2 · 2 · 2
-
Добыча. Ртуть
2 · 2
Ветвь II
-
Раскол навыков II
2
-
Раскол навыков III
2
-
Элитные культисты
3
-
Элитные наездники на ага’шотхах
3
Линия III
Законы 3-й линии
Требуется потратить: 15
Ветвь I
-
Условия выживания
3 · 3
-
Потусторонняя магия
3
-
Запасы ресурсов II
2
-
Зов глубин
2 · 2 · 2
Ветвь II
-
Раскол навыков IV
2
-
Элитные великие шотхи
3 · 2
-
Морозное касание
4 · 4
Линия IV
Законы 4-й линии
Требуется потратить: 30
Ветвь I
-
Холодное приветствие
6
-
Бездна смотрит в тебя
4
-
Исследователи планов
3 · 3 · 3
-
Абсолютный холод
3
Ветвь II
-
Раскол навыков V
2
-
Раскол навыков VI
2
-
Элитные конкубины
3
-
Элитные арбитры
3
Линия V
Законы 5-й линии
Требуется потратить: 50
Ветвь I
-
Застывший разум
4
-
Запасы ресурсов III
3
-
Мир у твоих ног
6
Ветвь II
-
Раскол навыков VII
2
-
Элитные посланники Бездны
3 · 2
-
Ледяные шторма
5
Города Раскола
Имена владений
20 названий, используемых игрой при генерации карт.
- Бореаф Boreath
- Ледяные Хребты Frigid Heights
- Скейлбейн Scalebane
- Мараракх Mararakh
- Путь к Недрам Deepwell
- Вваранкхал Vvarankhal
- Беллерхиль Bellerhil
- Центр Бури Storm’s Eye
- Аврорас Auroras
- Шотхракх Shothrakh
- Кроверакх Bloodrakh
- Иридис Iridis
- Бесконечная Спираль Endless Spiral
- Раковина Мира World Oyster
- Ледяная Тень Iceshade
- Ракх Rakh
- Даркшард Darkshard
- Корну Аммонис Cornu Ammonis
- Ишилеерх Ishileerh
- Банаракх Banarakh
