Общий навык · 3 уровня · 6 суб-навыков
Волшебство (Sorcery)
+20 / 30 / 40% магического урона.
Уровни прокачки
От основ до экспертизы
Основы волшебства
+20% магического урона.
Продвинутое волшебство
+30% магического урона.
Экспертное волшебство
+40% магического урона.
Суб-навыки
Что открывается с уровнями
Вместе со вторым и третьим уровнем навыка герою предлагается один из трёх суб-навыков соответствующей ступени — какой именно, решает случай.
Со второго уровня навыка
Волшебство призыва (Summoning Sorcery)
Все призванные существа в бою получают +25% здоровья и наносят +25% урона.
Волшебная стрела (Magic Arrow)
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Первозданная сила (Raw Energy)
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
С третьего уровня навыка
Пронзающие заклинания (Piercing Spells)
Заклинания игнорируют 25% магического сопротивления цели.
Великий колдун (High Mage)
Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню.
Прилипучая магия (Sticky Magic)
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
5 героев
У кого этот навык с самого начала
Шанс на повышении уровня
Как часто выпадает
Доля навыка среди всех, что игра может предложить герою при повышении уровня, — в процентах от суммы весов таблицы своей фракции и класса. Прочерк — этому классу навык не выпадает.
Перерождение
Подклассы, которым нужен этот навык
Этот навык в хрониках
