Фракция Джадама
Роща (Grove)
Каждый стихийный дух Шепчущего леса уникален и могуч, а рядом с ними сражаются их не менее сильные и преданные следопыты и друиды.
Родной биом
Осенний лес
Премиум-ресурс
Кристаллы
Герои
18
Существа
21
Законы
31
Армия Рощи
Ступени воинства
Базовые существа и их альтернативные пути улучшения.
Ранг 1
Фавн
Ранг 2
Хмелёк
Ранг 3
Корневой ириад
Ранг 4
Наяда
Ранг 5
Заклинатель трав
Ранг 6
Кирин
Ранг 7
Феникс
Герои Рощи
Полководцы фракции
18 героев Силы и Магии.
Воин · Стрелок
Горрел Копьеносец
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Харизма
Манящая Ш’а
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Блеск кристаллов
Мрява
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Четырёхлистная подкова
Октавия
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Песнь фавнов
Рыжехвостка
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Естественный отбор
Старый пилигрим
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Тяга к знаниям
Тётушка Далиар
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · След Кшмильи
Фалеор
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Воин · Следопыт
Эйф
- Атк 2
- Защ 1
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Духовная мощь
Ватавна
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Камнепад!
Вим
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Ледяная стрела
Гласия
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Бродячий музыкант
Менестрель
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Старейшее дерево
Старейшина Тсс’киш
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Рождённая среди шёпотов
Сулли
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Гром и молния
Халон
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Тлеющие угли
Элиниэль
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Маг · Шепчущая копия
Эхолилия
- Атк 1
- Защ 2
- Маг 2
- Зна 2
Законы фракции
Линии развития
В каждой линии две ветви. Цена указана в очках законов; несколько чисел соответствуют уровням улучшения.
Линия I
Законы 1-й линии
Доступна сразу
Ветвь I
-
Сборщики податей
3
-
Знание — сила
2 · 2 · 2
-
Запасы ресурсов I
1
Ветвь II
-
Элитные фавны
3 · 2 · 1
-
Элитные хмельки
3 · 2 · 1
Линия II
Законы 2-й линии
Требуется потратить: 5
Ветвь I
-
Герои из народа
4
-
Добыча. Кристаллы
2 · 2
-
Чистое небо
1
Ветвь II
-
Элитные ириады
3 · 2 · 1
-
Природная дикость
2 · 2
-
Под сенью деревьев
2 · 2 · 2
Линия III
Законы 3-й линии
Требуется потратить: 15
Ветвь I
-
Сохраним леса!
2 · 2
-
Лесные партизаны
4
-
Магия рощи
4 · 4
-
Запасы ресурсов II
2
Ветвь II
-
Природу не подчинить
3
-
Элитные наяды
3 · 2 · 1
Линия IV
Законы 4-й линии
Требуется потратить: 30
Ветвь I
-
Что написано пером…
4 · 4 · 4
-
Благодатная почва
4 · 4
-
Живые корни
6
-
Природное спокойствие
4
Ветвь II
-
Элитные заклинатели
3 · 2 · 1
-
Элитные кирины
3 · 2 · 1
-
Везёт сильнейшим
2 · 2 · 2
Линия V
Законы 5-й линии
Требуется потратить: 50
Ветвь I
-
Дети лесов
2 · 2
-
Концентрация
3
-
Сила природы
6
-
Запасы ресурсов III
3
Ветвь II
-
Элитные фениксы
3 · 2 · 1
-
Феи‑крёстные
5
-
Первородный заповедник
5
Города Рощи
Имена владений
20 названий, используемых игрой при генерации карт.
- Дубрава Oakshade
- Трепетный Shivers
- Мышеград Mousetown
- Златые Врата Golden Gate
- Холодный Ручей Coldspring
- Облачные Крыла Cloudwing
- Эрементионалиш Erementionalish
- Долина Калины Vale of Gales
- Источник Жизни Lifespring
- Лесной Шёпот Whisperwood
- Золотая Паутина Golden Web
- Буревест Gulltown
- Чаща The Weald
- Вена Земли Earthvein
- Грибоград Shroomtown
- Рыжехвостое Gingertails
- Лирели Lyreli
- Йеавин Lleawin
- Амаринта Amarintha
- Изумрудная Роща Emerald Grove
