Город фракции Роща
Герб фракции Роща

Фракция Джадама

Роща (Grove)

Каждый стихийный дух Шепчущего леса уникален и могуч, а рядом с ними сражаются их не менее сильные и преданные следопыты и друиды.

Родной биом

Осенний лес

Премиум-ресурс

Кристаллы

Герои

18

Существа

21

Законы

31

Армия Рощи

Ступени воинства

Базовые существа и их альтернативные пути улучшения.

I

Ранг 1

Фавн

II

Ранг 2

Хмелёк

III

Ранг 3

Корневой ириад

IV

Ранг 4

Наяда

V

Ранг 5

Заклинатель трав

VI

Ранг 6

Кирин

VII

Ранг 7

Феникс

Герои Рощи

Полководцы фракции

18 героев Силы и Магии.

Герои кампании

Именные персонажи сюжета — в тавернах их не нанимают.

Законы фракции

Линии развития

В каждой линии две ветви. Цена указана в очках законов; несколько чисел соответствуют уровням улучшения.

Линия I

Законы 1-й линии

Доступна сразу

Ветвь I

  • Сборщики податей

    3

  • Знание — сила

    2 · 2 · 2

  • Запасы ресурсов I

    1

Ветвь II

  • Элитные фавны

    3 · 2 · 1

  • Элитные хмельки

    3 · 2 · 1

Линия II

Законы 2-й линии

Требуется потратить: 5

Ветвь I

  • Герои из народа

    4

  • Добыча. Кристаллы

    2 · 2

  • Чистое небо

    1

Ветвь II

  • Элитные ириады

    3 · 2 · 1

  • Природная дикость

    2 · 2

  • Под сенью деревьев

    2 · 2 · 2

Линия III

Законы 3-й линии

Требуется потратить: 15

Ветвь I

  • Сохраним леса!

    2 · 2

  • Лесные партизаны

    4

  • Магия рощи

    4 · 4

  • Запасы ресурсов II

    2

Ветвь II

  • Природу не подчинить

    3

  • Элитные наяды

    3 · 2 · 1

Линия IV

Законы 4-й линии

Требуется потратить: 30

Ветвь I

  • Что написано пером…

    4 · 4 · 4

  • Благодатная почва

    4 · 4

  • Живые корни

    6

  • Природное спокойствие

    4

Ветвь II

  • Элитные заклинатели

    3 · 2 · 1

  • Элитные кирины

    3 · 2 · 1

  • Везёт сильнейшим

    2 · 2 · 2

Линия V

Законы 5-й линии

Требуется потратить: 50

Ветвь I

  • Дети лесов

    2 · 2

  • Концентрация

    3

  • Сила природы

    6

  • Запасы ресурсов III

    3

Ветвь II

  • Элитные фениксы

    3 · 2 · 1

  • Феи‑крёстные

    5

  • Первородный заповедник

    5

Города Рощи

Имена владений

20 названий, используемых игрой при генерации карт.

  1. Дубрава Oakshade
  2. Трепетный Shivers
  3. Мышеград Mousetown
  4. Златые Врата Golden Gate
  5. Холодный Ручей Coldspring
  6. Облачные Крыла Cloudwing
  7. Эрементионалиш Erementionalish
  8. Долина Калины Vale of Gales
  9. Источник Жизни Lifespring
  10. Лесной Шёпот Whisperwood
  11. Золотая Паутина Golden Web
  12. Буревест Gulltown
  13. Чаща The Weald
  14. Вена Земли Earthvein
  15. Грибоград Shroomtown
  16. Рыжехвостое Gingertails
  17. Лирели Lyreli
  18. Йеавин Lleawin
  19. Амаринта Amarintha
  20. Изумрудная Роща Emerald Grove

Эта фракция в хрониках

Упоминается в статьях