Портрет существа Заклинатель шёпотов

Ранг 5 · Роща · Живое существо

Заклинатель шёпотов (Murmurmancer)

«Некоторые заклинатели считают, что Мицелию нужны не наставники, а защитники. Видя в чужаках смертельную угрозу, они вкладывают в заклинания всю свою ожесточённость — их магия становится крайне непредсказуемой и изменчивой.»

Здоровье

60

Атака

12

Защита

14

Урон

18–18

Инициатива

8

Скорость

5

Стоимость найма
910 золота
Тип боя
reach_type
Родной биом
Осенний лес
Контратак за ход
1

Тип существа · Живое существо

Разумный обитатель Джадама. Погибших живых существ можно обратить в нежить после боя.

Навыки и врождённые способности

Активные и пассивные способности

Активная · КД 2 раунд · Энергия 2

Грибная песнь

Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.

Активная · КД 2 раунд · Энергия 2

Эхо из рощи

Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.

Пассивная

Атака на расстоянии

Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.

Пассивная

Грибная магия

Заклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Пассивная

Сила шёпота

Повышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется.

Цепочка апгрейдов

Эволюция существа