Фракция Джадама
Рой (Hive)
Мушиный Орден Вельзевула желает захватить Джадам, полагаясь на стремительные атаки и высокую скорость. Их сила — в единстве рядов и разнообразии тех, кто им противостоит.
Родной биом
Лавовые поля
Премиум-ресурс
Кристаллы
Герои
18
Существа
22
Законы
30
Армия Роя
Ступени воинства
Базовые существа и их альтернативные пути улучшения.
Ранг 1
Паразит
Ранг 2
Саранча
Ранг 3
Шершень
Ранг 4
Скорпион
Ранг 4
Огненная личинка
Ранг 5
Разоритель
Ранг 6
Чревень
Ранг 7
Королева роя
Герои Роя
Полководцы фракции
18 героев Силы и Магии.
Воин · Гроссмейстер
Абигор, герцог битвы
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Разорительная мощь
Вихрь
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Вдохновитель
Златоуст
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Чревнефикация
Зоран Самосотворённый
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Устрашающий удар
Курсон, герцог гнева
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Падальщица
Ло
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Стрелок
Нив
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Кусачие блохи
Нищенка
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Воин · Тяга к знаниям
Нор
- Атк 4
- Защ 0
- Маг 2
- Зна 1
Маг · Блеск кристаллов
Базим, герцог рубинов
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Сын всех матерей
Гру
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Сопротивляется стихиям
Зирр
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Жало
Лейра
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Взмах крыла
Мила
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · И тут, и там
Ориакс
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Размножение
Тави
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Путник
Флё
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Маг · Первородная материя
Харисет
- Атк 1
- Защ 0
- Маг 4
- Зна 2
Законы фракции
Линии развития
В каждой линии две ветви. Цена указана в очках законов; несколько чисел соответствуют уровням улучшения.
Линия I
Законы 1-й линии
Доступна сразу
Ветвь I
-
Законы Роя
1 · 1
-
Запасы ресурсов I
1
-
Пристальное внимание
4
-
Пожирание маны
2 · 2 · 2
Ветвь II
-
Рой поглощающий
2 · 2 · 2
-
Рой принимающий
2 · 2 · 2
-
Демоническое потомство I
3
Линия II
Законы 2-й линии
Требуется потратить: 5
Ветвь I
-
Сборщики податей
2 · 2 · 2
-
Потаённые желания
3
-
Добыча. Кристаллы
2 · 2
Ветвь II
-
Элитные паразиты
3 · 2
-
Элитная саранча
3 · 2
-
Элитные шершни
3 · 2
Линия III
Законы 3-й линии
Требуется потратить: 15
Ветвь I
-
Древняя мощь
3
-
Запасы ресурсов II
2
-
Естественный отбор
4
Ветвь II
-
Элитные скорпионы
3 · 2
-
Элитные разорители
3 · 2
-
Элитные чревни
3 · 2
-
Демоническое потомство II
4
Линия IV
Законы 4-й линии
Требуется потратить: 30
Ветвь I
-
Взор Вельзевула
3
-
Плодитесь и размножайтесь
4 · 4
Ветвь II
-
Элитные королевы роя
3 · 2
-
Великий поход
2 · 2 · 2
Линия V
Законы 5-й линии
Требуется потратить: 50
Ветвь I
-
Эволюция, адаптация, превосходство
5 · 5
-
Магия Роя
3 · 3 · 3
-
Запасы ресурсов III
3
Ветвь II
-
Инфернальная ярость
4 · 4
-
Без сострадания
3 · 3 · 3
-
Демоническое потомство III
5
Города Роя
Имена владений
20 названий, используемых игрой при генерации карт.
- Нефариус Nefarius
- Маледикта Maledicta
- Малефикус Maleficus
- Тенебраум Tenebrarum
- Обскуритас Obscuritas
- Профундум Profundum
- Фурор Furor
- Сангвинария Sanguinaria
- Бедлам Bedlam
- Абаддонис Abaddonis
- Фуриа Furia
- Пестиленция Pestilentia
- Врата Демонов Demongate
- След Вельзевула Beelzebub’s Step
- Доминарий Dominarus
- Хитинь Chthin
- Когтевой Предел Clawreach
- Геенна Gehenna
- Хоралис Choralis
- Катабасис Katabasis
