Рой · Маг
Лейра (Leira)
«Церковь наказала её за «нескромное поведение». Теперь пусть бегут.»
Атака
1
Защита
0
Сила магии
4
Знания
2
Удача
0
Боевой дух
0
- Стоимость найма
- 2500

- Стартовый уровень
- 1
- Радиус обзора
- 6
- Заклинаний за раунд
- 1
- Тактика перед боем
- Доступна · зона 3
- Бонус родного биома
- Активен
Легенда
Алейра никогда не была склонна к покорности. Отправленная Храмом в поход на нечестивых, она предпочитала карты молитвам, язвительные слова — молчанию. За дерзость её заточили, вручив вязальную иглу для «праведной» работы. Но у неё были другие планы. Игла оказалась полезнее в шее монахини, чем в пряже. В бегстве она услышала Хор — и приняла дар: иглу, способную пронзить что угодно. Теперь Лейра плетёт свою месть. Стежок за стежком.
Специализация
Жало (Stinging)
Повышает прирост шершней в ваших городах на 1. В её армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Шершни противника теряют такое же количество атаки и защиты.
Стартовые навыки
Чем владеет с самого начала
Призыв роя
Раз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
Магия ночи
Герой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга и ниже.
Стартовые заклинания
Что уже в книге магии
Стартовый отряд
С кем выходит в путь
Этот герой в хрониках
