Ubisoft переделывает ремейк Героев 3, а бета Olden Era получила три обновления

Новости

Второй недельный выпуск новостей по «Героям» от автора канала CHARMROAD. В первом были дизайнер карт оригинальной тройки, проверка Евросоюза и два мода, и эта неделя оказалась не менее насыщенной. Ubisoft переделывает горгону из ремейка Heroes III, бета Olden Era за восемь дней получила три обновления, на финале Кубка Альвара прозвучало несколько любопытных вещей, а в конце автор собрал пять советов, которые можно проверить в тот же вечер.

Ubisoft переделывает существ ремейка

После показа ремейка Heroes III фанаты возмущались, что существа выглядят совсем не как в «тех самых» Героях. 23 октября разработчики ответили: в Steam вышел дневник «Философия редизайна существ», первая запись в серии о переделке моделей.

По пересказу портала AllKeyShop, первая версия горгоны получила черты рептилии и амфибии, чтобы лучше вписаться в болотную среду. Звучит логично, но разработчики признали, что зашли слишком далеко: потерялся яркий бычий облик, по которому горгону узнаёшь за секунду. Теперь её переделывают заново.

Сам процесс в дневнике описан так: команда собирает исторические и природные референсы по вселенной, составляет из них доски, превращает конкретные объекты в элементы дизайна и доводит их. Главное правило: упор на голову, плечи и грудь. Камера в ремейке смотрит сверху, поэтому всё важное должно уместиться в верхней половине фигуры. Если вы замечали, что у существ в оригинале огромные головы и руки, вот одна из причин: так их проще прочитать на маленьком экране, и теперь тот же принцип переносят в 3D.

На этой неделе показали обновлённые рабочие версии могучей горгоны, ифрита-султана, архангела и архидьявола. Ифрита-султана, к слову, переделали ещё раньше по предложению закрытой группы тестеров.

Автору нравится, что ответ пришёл всего через несколько недель после волны критики и с признанием ошибки. Но картинка с рабочей версией и персонаж в движении – разные вещи, так что судить он предлагает по анимациям. Вдобавок в ремейке есть система стилей игры: масштаб объектов, освещение и интерфейс можно подвинуть ближе к классическому виду. Разработчики пытаются закрыть претензию сразу с двух сторон: перерисовать существ и дать игроку выбрать подачу.

С 15 октября открыта регистрация на закрытый тест ремейка, сам тест пройдёт в ноябре. Заявку подают на сайте Ubisoft: выбрать платформу ПК, войти через аккаунт Ubisoft Connect и заполнить короткую анкету. Доступ выдают постепенно, так что регистрация даёт только шанс, а не гарантию.

Три обновления беты за восемь дней

15 октября вышла бета с новой формулой урона, 21-го – вторая сборка, а 22-го – небольшой хотфикс. Формально он чинит зависание при запуске некоторых шаблонов, но заодно правит баланс:

  1. Существа первого, второго и третьего уровней подешевели во всех городах, так что армию в начале партии набирать дешевле.
  2. Очков законов за захват объектов теперь вдвое больше.
  3. Число существ, которых воскрешает «Первая помощь», вернули к прежним 20/30/40%. Автор напоминает, что воскрешающие поднавыки этого навыка казались ему самыми сильными, особенно когда случайно оживляешь вражеский отряд.
  4. Дополнительный урон от заклинаний и способностей существ, например от новой молитвы Храма, больше не даёт противнику лишних очков концентрации.

Вместе эти правки ускоряют начало партии: дешёвые существа и вдвое больше законов за объекты явно подталкивают захватывать карту раньше. Три обновления за восемь дней – ритм, которого у раннего доступа давно не было. По словам ведущего финала Кубка Альвара, реакция на патч в целом хорошая, но чем чаще правки, тем выше шанс, что к выходу в основную версию всё изменится ещё раз.

Что рассказал ведущий финала Кубка Альвара

  • Алтарь Меарии. На стриме обсуждали раннюю двойную армию с алтаря. Ведущий сказал, что в бете это станет почти невозможно: стражей разбили на более крупные отряды. В патчноуте от 21 октября видно, что охрану алтаря поменяли ещё раз.
  • Туман войны. Зрители спросили, почему одни режимы тумана дают больше обзора, чем другие. Ответ: поправить стоит, но это не приоритет, к тому же каждый игрок может переключиться на другой режим.
  • Антимагический щит. Артефакт «Антимагический щит», снижающий магический урон, как оказалось, даёт иммунитет к «Берсерку». Ведущий узнал об этом прямо во время финала и заметил, что знать это стоит всем.

Пять советов на вечер

  1. Если вас мучает Берсерк, возьмите Антимагический щит: по словам ведущего турнира, он теперь даёт иммунитет к этому заклинанию.
  2. Если у вас «Экскалибур» и вы встретили существ с иммунитетом к удару героя, не спешите менять тактику. На финале Кубка Альвара Экскалибур всё равно сработал и убил трёх пустых жнецов уже после срабатывания иммунитета. Ведущий признался, что не знал о такой связке.
  3. В бете «Ящики Пандоры» с выбором награды больше нельзя закрыть и отложить. Решайте заранее, что нужнее: опыт, очки или ресурсы.
  4. Если играете в бете, проверьте, насколько подешевели существа первого-третьего уровней и сколько очков законов дают объекты. Из-за этого начало партии, возможно, получится строить быстрее, чем раньше.
  5. Режимы тумана войны дают разный обзор: попробуйте их и выберите подходящий.

Бонус: сохранения беты лежат отдельно, поэтому переключаться между бетой и основной версией безопасно, обычный прогресс никуда не денется.

Итог недели

Неделя прошла под знаком обратной связи: Ubisoft публично переделывает существ ремейка после критики, Unfrozen обновляет бету раз в несколько дней, а на финале турнира разработчики сами узнают об игре что-то новое. Впереди ноябрьский закрытый тест ремейка и новые сюжетные карты для Olden Era, о которых студия упоминала в посте про бету.

Источник: CHARMROAD (YouTube)

Читайте также