
Шоуматч Hiltyha против Koshka: третья игра и разгром серии 3:0
Koshka на Кеандре уступает в армии, но решают плащ на уровень заклинаний и магия пятого круга из сундука. Ипподром на первый день себя не окупает.
Читать →Olden era

Koshka на Кеандре уступает в армии, но решают плащ на уровень заклинаний и магия пятого круга из сундука. Ипподром на первый день себя не окупает.
Читать →
Hiltyha заигрывает незабаненным Магом, Koshka отвечает Харисетом с заклинаниями прямо из Магической обсерватории и ведёт в серии 2:0.
Читать →
Hiltyha первым пиком забирает Храм, но гильдию магов не ставит: обе стороны играют от боёвки, а финал решают стек чревней и накопленная Гильотина.
Читать →
Воины здесь с магическими специализациями, а маги с воинскими. Уникально только демонение, и то стоит таймера: фракции нужен ребаланс.
Читать →
Шаблон Exodus, героиня Язва и ставка на удар героя — против разорителей, которые ходят первыми. Итог 1:2 и вывод: войска важнее характеристик.
Читать →
Стрелковых стеков нет, зато уже первый ярус бьёт через гекс. Кладка на Jebus Cross работает приманкой, а пробивают охраны чревни и разорители.
Читать →
Синие свитки с экспертным заклинанием, ровно 175 очков хода у любого героя, семь банков существ и проклятие на два дня за разграбленную могилу.
Читать →
Магическая фракция, завязанная на концентрацию: хмельки отрядами по одному разгоняют силу магии под огненный шар, а Грааль здесь один из худших.
Читать →
Второй выпуск: у заклинаний четыре уровня, школа блокируется на раунд, залёты в непробитые зоны запрещены правилами, а первый ход теперь плавающий.
Читать →
Две новые фракции и сетевые рейтинговые бои, перезарядка у каждого заклинания, магия контроля на очках астрологии и переделанная Сестра Кейри.
Читать →