Патч #9: хотфикс и корректировка баланса
Часть правок патча 8 откатили: Раскол в режиме «Один герой» вернули к прежнему, досрочно усилили Рой и подняли Подземелье на Арене.
Читать →Olden era
Часть правок патча 8 откатили: Раскол в режиме «Один герой» вернули к прежнему, досрочно усилили Рой и подняли Подземелье на Арене.
Читать →Переработаны под-навыки Шёпота и Призыв аватара, пересчитано Парирование, закрыты выход через Alt+F4 и подглядывание в тактической фазе.
Читать →
Четыре этапа до релиза: кооператив и ребаланс навыков, затем повторы и режим наблюдателя, подземный слой, гильдия воров и акты кампании.
Читать →Закрыто удвоение армии через Личный надзор и гарнизон при осаде, починены ломавшие прогресс скрипты миссий, добавлена альтернативная камера в бою.
Читать →Между Нормальным и Тяжёлым появился уровень сложности Средний, вылечены десинхронизации в онлайне и десяток ошибок в миссиях кампании.
Читать →Починены Дипломатия с Переговорщиком и Наставники у Вербовки, ужесточён таймер хода в онлайне, убран вылет из-за Университета в редакторе карт.
Читать →Игра вылетала при использовании способностей юнитов в боях между игроками. Студия также занимается подключением в отдельных регионах и балансом ИИ.
Читать →Починка входа в лобби и переподключений, усиление Дипломатии, подорожание построек Роя и правки Боевой магии, Чародейства и Тактики.
Читать →ИИ на Лёгком и Нормальном заметно ослаблен после отзывов о слишком суровой ранней игре. Плюс починка облачных сохранений и правки интерфейса.
Читать →Правки шаблонов Аркада, Спринт, Симметрия и Зоопарк, починка горячих клавиш и временное отключение геймпадов из-за конфликтов с управлением.
Читать →