Патч #5: оптимизация геймплея и исправления интерфейса
Починены Дипломатия с Переговорщиком и Наставники у Вербовки, ужесточён таймер хода в онлайне, убран вылет из-за Университета в редакторе карт.
Читать →Olden era
Починены Дипломатия с Переговорщиком и Наставники у Вербовки, ужесточён таймер хода в онлайне, убран вылет из-за Университета в редакторе карт.
Читать →
Магическая фракция, завязанная на концентрацию: хмельки отрядами по одному разгоняют силу магии под огненный шар, а Грааль здесь один из худших.
Читать →
Прогресс из первой миссии почти не переносится, замок отстраивается с нуля, а квест Проклятье пикси даёт постоянное знание четырёх заклинаний.
Читать →Игра вылетала при использовании способностей юнитов в боях между игроками. Студия также занимается подключением в отдельных регионах и балансом ИИ.
Читать →
Каждая занимает пять минут и объясняет одну механику: прирост с таймером, штрафы движения, курс рынка, контратаку и сведение армий в одну.
Читать →
Диалоговые развилки тут не декоративные: монетка крестьянина мирно открывает второй пост стражи, а отобранная у пикси шапка стоит семи бойцов.
Читать →Починка входа в лобби и переподключений, усиление Дипломатии, подорожание построек Роя и правки Боевой магии, Чародейства и Тактики.
Читать →
Стрелков у фракции нет вовсе, кроме чревней: ставка на инициативу до шестнадцати и врыв в первом же раунде, плюс личинки из Кладки каждый раунд.
Читать →ИИ на Лёгком и Нормальном заметно ослаблен после отзывов о слишком суровой ранней игре. Плюс починка облачных сохранений и правки интерфейса.
Читать →Правки шаблонов Аркада, Спринт, Симметрия и Зоопарк, починка горячих клавиш и временное отключение геймпадов из-за конфликтов с управлением.
Читать →