Патч #3: исправления ошибок и улучшение стабильности сети

В этом обновлении мы сосредоточились на исправлении ошибок, улучшении стабильности сети и корректировках баланса.

Исправлены критичные ошибки, влиявшие на прохождение кампании и поведение ИИ-игрока, а также исправлены ошибки в характеристиках существ и объектов.

Сеть стала стабильнее — мы улучшили вход в лобби, процесс переподключения и синхронизацию клиентов. В мультиплеере скорректированы таймеры, параметры навыка «Дипломатия (Diplomacy)» и стоимость нескольких построек фракции Hive. Также внесены изменения в навыки героев и исправлены ошибки локализации в нескольких языках.

Мы продолжаем активно работать над стабильностью сети и балансом — впереди ещё много улучшений. Спасибо за ваши отзывы и багрепорты: именно благодаря вам мы можем делать игру лучше с каждым обновлением.

Список изменений

v. 0.80.11

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке нескольких сохранений подряд и попытке открыть меню Esc.
  • Исправлена ошибка, блокировавшая прогресс в миссии «Вглубь леса (Into the Woods)».
  • Исправлена ошибка кампании, из-за которой объект «Горный монастырь» повышал характеристики героя на 1 вместо 2.
  • Исправлена редкая ошибка ИИ-игрока во время осад.
  • Окно найма теперь автоматически закрывается после найма всех доступных юнитов.
  • Исправлена проблема с масштабированием меню строительства на мониторах 21:9.
  • Восстановлены пропавшие подсказки, объясняющие характеристики в окне нейтрального существа.
  • ⚠️ Экспериментальная функция: добавлена опция включения ввода с периферийных устройств. Важно! Полная поддержка геймпадов всё ещё недоступна.
  • Сложность ИИ по умолчанию в лобби установлена на «Лёгкий».
    ⚠️ Пожалуйста, проверяйте настройки при создании нового лобби, если хотите её изменить!
  • Исправлен показатель защиты Кристал Ирияд (8 → 10).
  • Исправлена стоимость способности «Ярость природы» Воинов-фавнов (1 → 2).
  • Исправлена проблема, из-за которой закон фракции «Дети дикой природы» не работал.
  • Добавлено уведомление при получении артефакта от объекта «Воронье гнездо».
  • Исправлена проблема, вызывавшая зависание ИИ-игрока в некоторых боях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Благословение Вельзевула» некорректно суммировался с под-навыками «Боевое неистовство» и «Как повезёт (As Luck Would Have It)», приводя к неожиданно огромному росту характеристик Маниакальных мародёров.
  • Исправлена некорректная подсказка для атак по области, поражающих только вражеских существ (ранее в ней ошибочно указывалось, что они поражают всех существ).
  • Адская гидра теперь корректно накладывает Ослабляющий яд при использовании альтернативной атаки.

Сеть

  • Устранены несколько проблем, связанных со входом в лобби и запуском игр.
  • Исправлена система переподключения во время активной игры.
  • Добавлена проверка версии игры при приглашении друзей (через кнопку «Пригласить» или код лобби) для предотвращения десинхронизации из-за несовпадения версий.
  • Улучшена фильтрация лобби без пароля.
  • Различные общие улучшения сети.

Баланс

  • Таймеры в мультиплеере:
    • Время на выбор героев, навыков и артефактов на Арене увеличено с 5 до 6 минут.
    • Таймер PvE-боя в режиме «Один герой» сокращён на 5 секунд. Ежедневный бонус к таймеру увеличен на 15 секунд, еженедельный — на 30 секунд.
  • Навык «Дипломатия»:
    • Дополнительная стоимость найма присоединяющихся существ снижена с +100% ресурсов до +50%.
    • Увеличено влияние состава армии и уровня героя на вероятность присоединения существ к игроку.
    • Немного снижены требования к силе армии при попытке нанять «враждебные» отряды.
  • Урон защитной башни за каждую построенную постройку увеличен с 10% до 15%.
  • Стоимость построек фракции Hive:
    • Хитиновый зиккурат: золото 2250 → 3750. Кристаллы: 5 → 0.
    • Пылающие норы душ: золото 4500 → 6000. Кристаллы: 10 → 5.
  • Навыки героя:
    • Боевая магия (Battle Magic): бонус к атаке и защите на основе характеристики Магии: 15/20/25% → 15/25/35%.
    • Чудотворство (Thaumaturgy): дополнительная стоимость маны за повторное произнесение заклинания: 150/125/100% → 100/75/50%.
    • Тактика (Tactics): под-навык «Один за всех (One for All)». Бонус к атаке снижен с 3 до 2 за каждого соседнего врага.
    • Тактика: под-навык «Все за одного (All for One)». Бонус к защите снижен с 3 до 2 за каждое соседнее дружественное существо.

Локализация

  • Исправлен устаревший перевод названия игры в традиционном китайском.
  • Исправлен некорректный перевод имени героя Ле Менестреля во французской локализации.
  • Исправлена ошибка перевода в журнале заданий обучения в польской локализации.
  • Исправлена ошибка со способностью «Высасывающий прыжок» Гоплитов и Сумеречных гоплитов.
  • Исправлена ошибка в описании способности Лича-дракона.
  • Незначительные исправления опечаток на всех поддерживаемых языках.
HOMM: Olden Era