Адский старт за Раскол: Сонм Очей через шотхов

Матчи

Первый пик снова был у автора канала ОШкА Герои, и Некрополь достался сопернику. Сам автор взял Раскол и героя Сонм Очей — специалиста по великим шотхам, чья специализация повышает их прирост в городах. Шаблон — Outcast, и стартовая позиция оказалась, по выражению автора, «адской».

Старт без ресурсов

Проблемы начались сразу: редких ресурсов на старте не было вообще, взять их было негде, денег тоже не хватало. Колодец оказался под охраной — такого автор раньше не встречал. Половина хода уходила на подсчёт: куда успеть за день, где залить ману, что строить. Рынок пришлось ставить прямо под трейды, а на постройку улучшений в нужный день не хватило одной ртути. Играть пришлось на четырёх уровнях существ и стенах, без полноценной отстройки.

Магия вместо армии

Раз армии мало, выручала магия. При 120 мане «Огненный шар» бил, по словам автора, «лютый урон». «Оптическая иллюзия» добавляла отрядам временную численность, «Неотвратимость» удалось взять экспертной, а «Армию теней» автор назвал «прикольной штучкой», на которой и строилась игра. Артефакт «Барабан войны» добавлял урона, и на финале это было заметно.

Финальные бои

Первый финальный бой автор выиграл. Во втором соперник за Некрополь выкопал около 600 скелетов — «какого он столько копает? И главное, ход даже не завершает» — и армия нежити, усиленная свежим приростом, оказалась слишком большой. Автор пытался переиграть её магией, но признал: соперник вовремя обновил прирост и пришёл на второй финал примерно со 150 существами, а у автора не было ни законов, ни Вербовки, чтобы собрать армию полноценно.

Вывод автора после партии: с таким стартом он выжал из Раскола почти всё возможное, но против Некрополя, который «перефармливает армии», этого мало. Недостающие ресурсы, проданные не вовремя артефакты и отсутствие Вербовки стоили ему полноценной отстройки ко второму финалу.

Источник: ОШкА Герои (YouTube)

Читайте также