Навык мага · 3 уровня · 6 суб-навыков
Чародейство (Thaumaturgy)
Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 100 / 75 / 50%.
Уровни прокачки
От основ до экспертизы
Основы чародейства
Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 100%.
Продвинутое чародейство
Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 75%.
Экспертное чародейство
Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 50%.
Суб-навыки
Что открывается с уровнями
Вместе со вторым и третьим уровнем навыка герою предлагается один из трёх суб-навыков соответствующей ступени — какой именно, решает случай.
Со второго уровня навыка
Антимаг (Antimage)
Заклинания противника стоят +4 маны.
Чародейская премудрость (Thaumaturge Brilliance)
+2 к силе магии и знаниям.
Практика заклинаний (Practical Incantations)
Удар героя наносит +10 урона.
С третьего уровня навыка
Древние свитки (Ancient Scrolls)
Добавляет в книгу магии героя все заклинания 1‑го ранга.
Необъятная душа (Vast Soul)
Каждое утро герой восстанавливает +10% маны.
Архимаг (Archmage)
Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню.
5 героев
У кого этот навык с самого начала
Шанс на повышении уровня
Как часто выпадает
Доля навыка среди всех, что игра может предложить герою при повышении уровня, — в процентах от суммы весов таблицы своей фракции и класса. Прочерк — этому классу навык не выпадает.
Этот навык в хрониках
