Тир-лист героев Olden Era по демоверсии

Тир-лист героев Olden Era по демоверсии
Гайды и разборы

Важно: это тир-лист по демоверсии Olden Era, составленный в октябре 2025 года. В раннем доступе многие герои переработаны, специализации и стартовые навыки изменены, а две фракции — Роща и Рой — тогда ещё не были доступны. Материал стоит читать как исторический срез, а не как актуальный гайд.

Пришло время тир-листов, и начнём с героев. Сразу оговорюсь: это моё субъективное мнение, свои варианты пишите в комментариях.

Кого я ставлю в высшую категорию

Логисты. Все специалисты по Логистике идут наверх, особенно для режима одного героя: дальше бегаешь — больше успеваешь. И если в мультиплеере пойдут затяжные катки на Jebus Cross, логисты своё возьмут.

Сестра Кейри у Раскола. Тут даже обсуждать нечего: искусная «Хватка теней» с чистым уроном и Магия ночи на старте — самая сильная связка демоверсии.

Язва у Подземелья. Лучший специалист по удару героя в игре: удар не просто бьёт, а вешает магический урон, который суммируется. За счёт этого она вскрывает массу охран и объектов. Стартовать я бы предпочёл героем с армией, но по силе для меня она в самом верху.

Закрон Великий. Очень сильный маг: Волшебство с прибавкой к урону заклинаний и «Стена огня», которой отлично разбираются пешие охраны.

Келарр, сын Наварра. Герой на дополнительный опыт и характеристики, и он лучше аналогов из других фракций — просто потому, что у Подземелья есть Сила Триумвирата с прибавкой к инициативе, а значит, он подходит подо всё.

Крепкие герои

Джон Джонсон у Храма — стартер с приличным стеком первого яруса и Обороной.

Онкос у Некрополя — тоже хороший стартер.

Мотли у Подземелья — приносит ониксовых танцовщиц, а на старте у неё «Сумерки», что само по себе обязательная вещь. Сильна и как стартер, и вообще.

Ильвари — дипломат с «Общим сбором!», и она сильнее прочих дипломатов уже потому, что фракционный навык Подземелья работает на неё же.

Сестра Дейра — искусный «Избранник Арины»: заклинание пятого уровня, а при прокачке цель бьёт дважды. Недооценённый герой.

Девир, сын Девираминотавры отстраиваются по любой цепочке (хоть в драконов, хоть в гидр, хоть в медуз), сундуки на них встречаются часто, и сами по себе они хороши.

Муарен — второй ярус Подземелья я обожаю: удар без ответа, а улучшенный лазутчик ещё и запрещает контратаку всей вашей армии. Мне такой старт нравится даже больше, чем через троглодитов.

Киран — классический стартер на троглодитах, вопросов к нему нет.

Лодос — один из лучших магов Подземелья: Магия ночи и «Сон» на старте.

Зенит у Храма — сильна, если поймает Магию дня; в этом и вся проблема, зато поймав, она вскрывает и нычки, и объекты.

Веспер — искусное «Благословение», отличный стартер.

Мара Матха у Раскола — приносит третий ярус и продвинутое Причастие к Бездне без навязанного второго навыка, дальше качаете что хотите.

Экономисты — например, Милосса Золотая. Я их ценю выше, чем принято: они не только приносят золото каждый день, но и увеличивают найденное на карте, включая сундуки. Когда такой герой приходит вторым, я радуюсь: он уедет собирать деньги.

Дхюври у Раскола — специалист по причастию; в режиме одного героя, говорят, она разгоняет причастие и дальше фармит автобоем.

Кель-Гуль, Наталида, Пустельга, Кеандра, Златоуст — нормальные, но ситуативные: катка не всегда идёт через их существ.

Кого я ставлю низко и почему

Дипломаты. Сама Дипломатия сейчас сломана: можно даже не покупать существ, а просто выйти из боя, чтобы охрана разбежалась. Навык нужно чинить — снижать шанс или поднимать стоимость.

Лорд Руфус. «Перемотка жизни» есть только у него, но его версия воскрешает существ сверх начальной численности, а хотелось бы наоборот — просто больше восстановления. Само заклинание отхиливает мало: в Утопии им толком не полечиться, в отличие от воскрешения из третьих героев.

Лаура с «Отчаянием». Не понимаю, зачем герою давать заклинание, которое не работает на нежить: выйти с респауна и забрать нычки (коней, личей) им нельзя, а выход с респауна — самое важное.

Энати. Специалистке по стрелкам зачем-то выдали Оборону. Нам не нужно ими танковать — сюда просилось бы Нападение с перками на «выстрелы», как у Пустельги.

Марл. Единственный герой с массовой «Паутиной», но он воин: два знания, тридцать маны, каст-другой — и всё. Спасает его только то, что он единственный логист Некрополя.

Юлий с «Целебной водой» и Смиренная Анастасия с «Прикосновением Арины» — применения им я пока не нашёл.

Призыв аватара в текущем виде мне не нравится: слишком много маны, пользы мало.

Отдельно про геройский пул Раскола: у них воины идут с магическими подспециализациями, а маги — с воинскими навыками вроде Нападения и Обороны. Задумка любопытная, но играть от неё тяжело.

Источник: Kovalyun (YouTube)

Читайте также