Школа магии
Арканная магия (Arcane Magic)
18 заклинаний, разложенных по рангам: ранг — это уровень гильдии магов, на котором заклинание открывается. Изучать их герою позволяет навык Арканная магия: уровень навыка задаёт, до какого ранга герою доступны заклинания школы.
4 заклинания
1-й ранг
Ранний старт
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2 + 1 за каждые 4 силы магии героя.
Подзарядка
Генерирует заряды концентрации: 1.
Оптическая иллюзия
Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя.
Гильотина
Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере 30% + 3% × сила магии героя% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.
4 заклинания
2-й ранг
Взрыв магии
Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.
Скачок
Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.
Панцирь
Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя.
Подкрепление
Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах 2 × радиус обзора героя клеток. 1 раз(а) в день.
4 заклинания
3-й ранг
Темпоральные сферы
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит магический урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен 100% + 5% × сила магии героя% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол‑во раундов: 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя.
Оковы
Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя.
Неотвратимость
Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 15 магического урона за свой ранг.
Общий сбор!
Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах 1 × радиус обзора героя клеток. 1 раз(а) в день.
3 заклинания
4-й ранг
Зеркальная копия
Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя.
Перемотка жизни
Восстанавливает 50 + 20 × сила магии героя здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.
Пространственные силки
Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает. Однако, ловушка срабатывает в конечной точке, если любое существо залетает, запрыгивает, телепортируется, а также перемещается в неё принудительно. Кол‑во раундов: 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя.
3 заклинания
5-й ранг
Чёрная дыра
Наносит 80 + 15 × сила магии героя магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.
Волна Дореата
Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя.
Искажение реальности
Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя.
Гильдия магов
Какие дома расположены к этой школе
Доля школы среди всего, что гильдия магов фракции может открыть, — по весам выпадения из данных игры. Прочерк — заклинаний школы в гильдии этой фракции нет.
