Храм · Маг
Надир (Nadir)
«Не бывает дурной магии, покуда она служит Церкви Солнца.»
Атака
1
Защита
1
Сила магии
2
Знания
3
Удача
0
Боевой дух
0
- Стоимость найма
- 2500

- Стартовый уровень
- 1
- Радиус обзора
- 6
- Заклинаний за раунд
- 1
- Тактика перед боем
- Доступна · зона 3
- Бонус родного биома
- Активен
Легенда
Надир был наделён проницательностью с самого рождения. Природа одарила его редким даром — видеть слабости людей, и он быстро осознал, что, умело используя их, можно достичь почти всего.
Он мог бы стать светочем Храма, указывая на изъяны других и помогая им преодолеть их. Но Надир не был склонен к такой благородной снисходительности. Если человек жаден, глуп и неуклюж, зачем тратить на него время? Гораздо проще извлечь выгоду, чем исправлять.
Возможно, он стал бы тёмным магом, если бы не его сестра. Зенит, возвысившись в Храме, обеспечила ему защиту от преследований. В благодарность он остаётся с ней, даже если это означает жить как еретик.
Надир уважает Зенит, ибо, как никто другой, видит её величайшую слабость: он сам.
Специализация
Глубины души (Heart of Hearts)
Стартовый отряд
С кем выходит в путь
- Мечник 12–17
- Арбалетчик 8–12
- Грифон 4–6
- 1
Альт.
Мечник
Этот герой в хрониках
