Некрополь на Outcast: почему его всегда банят
На шаблоне Outcast Некрополь почти всегда улетает в бан, поэтому сыграть за него — редкость. Соперник на этот раз его не забанил, и автор канала ОШкА Герои честно признался: на нежити он здесь «никогда не играл» — Outcast он начал осваивать, когда Некрополь уже был в перманентном бане. Противостояние вышло классическое: нежить против людей Храма.
Герой, который дерётся без потерь
Героем стал Адан. Зрителям, спросившим, в чём его сила, если он маг, но гильдию магов не строит, автор объяснил концепцию. Адан — специалист по призракам: в его армии они получают +1 к скорости и инициативе и выходят на девятые скорость и инициативу, обгоняя почти всех. А их пассивная способность «Фантомный вампиризм» при ударе даёт временную численность. Временные существа после боя не важны, так что призраки дерутся фактически без потерь — гильдия магов при таком раскладе просто не нужна. Подбитых призраков потом поднимает некромантия.
Экономика без шахт
Старт вышел тяжёлым. Базовая Некромантия поднимала совсем немного, а главное — всю игру не было ни одной лесопилки и каменоломни. «Где шахты все?» — первая половина партии прошла в поисках дерева и руды, и рынок пришлось строить там, где можно. Из-за этого не получалось отстроить ни стены, ни жилища Зловещих рыцарей, и ставка сместилась на приросты других существ.
Главной силой армии стали Гробокопатели. Их активная способность «Накопать костей» выкапывает скелетов прямо в бою, и это даже не завершает их ход: копают, а потом ещё и идут бить. Автор называет это «поломанной» механикой и не жалеет денег на найм: к финалу у него было 260 Гробокопателей, которые за один раз выкопали 1174 скелета.
Баг «Разложения»
Отдельный эпизод партии — встреча с ошибкой. Контратака отряда под заклинанием «Парирование» не сработала, и чат подсказал: виновато «Разложение». Отряд под этим заклинанием мог перемещаться, но не мог атаковать вообще — неважно, умеет он регенерировать или нет. Автор проверил это прямо в финальном бою и назвал заклинание «абузным»: такие ошибки, по его словам, надо срочно чинить, иначе его начнут кидать в каждой рейтинговой партии. Ошибку действительно исправили — в хотфиксе 0.81.04: отряды под «Разложением» снова могут бить в ближнем бою.
Финальный бой
В финале против автора вышел герой Храма с собранными Экскалибуром и Кадуцеем, который срабатывал от Лидерства. Удар героя у соперника выходил чудовищным: однажды он одним ударом снёс 18 Зловещих рыцарей. Против выкопанной армии скелетов это работало слабее, но автор признал: «это вообще не малютка», соперник явно готовил финал под удары героя и временных существ.
После боя выяснилась и разгадка, почему Некрополь не забанили: соперник с сотнями часов в игре сам на нём играет и надеялся взять его себе. Вывод автора: первым пиком Некрополь ещё можно оставить, а вот вторым — опасно. Слишком много армии он успевает нафармить.
Источник: ОШкА Герои (YouTube)
