Патч #8: переработка навыков, баланс и исправление эксплойтов
Совершенно новый патч уже доступен — и он огромный. Этот патч охватывает масштабные корректировки баланса сразу нескольких игровых систем: навыков, заклинаний, специализаций героев, существ, артефактов, шаблонов карт и
HOMM: Olden Era
Патч #9: хотфикс и корректировка баланса
Вчерашний патч принёс значительные изменения, и сегодня мы выпускаем хотфикс, чтобы их скорректировать. Проанализировав первые данные и ваши отзывы после Патча 8, мы пришли к выводу, что ряд
HOMM: Olden Era
Хотфикс: эксплойт выхода из игры, генерация карт и понедельники
Небольшой хотфикс призван устранить пару проблем, проскользнувших мимо нас после предыдущего обновления. Список изменений v. 0.80.20 Исправлен ещё один вариант эксплойта выхода из игры, который также влиял на
HOMM: Olden Era
Таинственный остров: новый PvE-контент в Olden Era
Пока мы продолжаем работу над предстоящими функциями «Командной игры» и «Расширенного генератора случайных карт» (среди многого другого, о чём рассказано в нашей дорожной карте), мы видели немало запросов
HOMM: Olden Era
Патч #10: сохранение построения в тактической фазе
Этот патч приносит обновление тактической фазы боя: расстановка юнитов теперь сохраняется между сражениями! Мы также улучшили визуальное отображение и звук перемещения юнитов в ней. Подробности и нюансы работы
HOMM: Olden Era
Патч #11: переработка некромантии, баланс и турнирные шаблоны
Мы рады представить масштабное и свежее обновление с особым фокусом на балансировку механик фракций, исправление эксплойтов и улучшение общего удобства игры. На основе ваших отзывов и собранной статистики
HOMM: Olden Era
Хотфикс: Боевая магия, загрузка сохранений и описания
Небольшой хотфикс устраняет пару проблем, обнаруженных после предыдущего обновления, — включая ошибку, затрагивающую «Боевую магию (Battle Magic)» Продвинутого уровня, проблему с загрузкой сохранений и несколько некорректных описаний навыков
HOMM: Olden Era
Патч #12: исправления ошибок и улучшения
Вслед за Патчем #11 мы собрали небольшой дополнительный патч, устраняющий ошибки и шероховатости, всплывшие после его выхода. На этот раз без масштабных изменений — только сфокусированный раунд исправлений,
HOMM: Olden Era
Devlog #14: Механики игрового процесса, часть 3: Законы фракций
Ниже — полный перевод на русский с сохранением структуры, логики и адаптацией терминов под стиль Heroes / Olden Era. Приветствуем всех! После раскрытия фракции Раскол (Schism) в нашем
HOMM: Olden Era
Devlog #13: О Расколе и их эльдритч-силах
Мы скрывали это достаточно долго. И вот, наконец, этот день настал! Добро пожаловать на раскрытие фракции Раскол (Schism)! Поскольку все остальные фракции уже были представлены, мы решили, что
HOMM: Olden Era