Devlog
Дневник разработчиков игры от команды Unfrozen.
Всем привет! Хотим поблагодарить всех, кто участвовал в тестировании режима Арены! Мы получили огромное количество отзывов, которые теперь предстоит проанализировать, чтобы улучшить будущий опыт Арены и убедиться, что
Heroes of Might and Magic всегда охотно менялась — и не только в увлекательном сочетании тактики, стратегии и экономики, но и в визуале. От нарисованного вручную обаяния Heroes
Мы выпустили небольшой патч, исправляющий несколько проблем, которые всплыли сразу же после релиза игры. Изменения уже доступны в игре! Список изменений v. 0.80.09 Исправления ошибок Исправлена проблема, из-за
За два дня, прошедших с релиза, мы внимательно изучили ваши обзоры и отзывы. Ваши мысли по поводу сложности ИИ мы услышали чётко и ясно — и сразу же
В этом обновлении мы сосредоточились на исправлении ошибок, улучшении стабильности сети и корректировках баланса. Исправлены критичные ошибки, влиявшие на прохождение кампании и поведение ИИ-игрока, а также исправлены ошибки
Мы только что выпустили ещё одно обновление, устраняющее ряд технических проблем и багов, влияющих на удобство игры, о которых сообщило сообщество. Этот патч фокусируется на доработке интерфейса мультиплеера
Спасибо, что остаётесь с нами и делитесь отзывами в Discord, на форумах Steam и в обзорах — мы читаем каждый комментарий. Продолжайте в том же духе! Мы увидели
Мы только что выпустили новый патч, сфокусированный на стабильности мультиплеера, улучшениях геймплея и широком спектре исправлений в кампании, удобстве использования и интерфейсе. Этот патч устраняет несколько причин десинхронизации
Новое обновление уже доступно! Этот патч фокусируется на значительном улучшении общего опыта прохождения кампании, устранении вылетов скриптов, ломающих прогресс, и оптимизации игровых зон на картах. Мы также исправили
Какое прекрасное начало раннего доступа выдалось за эти четыре недели! Так много из вас решили присоединиться к экспедиции или поймать портал в Джадаме, исследовать его и поделиться с
