Новое обновление уже доступно! Этот патч фокусируется на значительном улучшении общего опыта прохождения кампании, устранении вылетов скриптов, ломающих прогресс, и оптимизации игровых зон на картах. Мы также исправили несколько ошибок, которые несправедливо использовались для эксплойтов в некоторых играх, обеспечивая честные и равные условия для всех.
Кроме того, это обновление приносит пару улучшений качества жизни: немного улучшена форма отправки багрепорта прямо в игре, а также теперь можно выбрать альтернативную стартовую позицию камеры во время боя.
Будьте уверены, следующий патч уже в пути! Ждите его на следующей неделе — его главным фокусом станут изменения баланса, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться ими с вами!
Список изменений
v. 0.80.16
Новые функции
- Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою. Она позволяет немного приблизить стартовую позицию или, наоборот, отдалить её.
Исправления ошибок
- Исправлена логика карманного измерения у навыка «Непосредственный надзор (Direct Supervision)», позволявшая удваивать размер армии.
- Исправлена ошибка, удваивавшая войска гарнизона во время осады города.
- Исправлено некорректное поведение эффекта «Провокация (Taunt)».
- Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда слишком сильно приближалась в начале боя.
- Отключено сохранение позиции камеры между боями.
- Исправлена ошибка, из-за которой герой на карте не мог взаимодействовать с городом по нажатию пробела.
- Исправлена ошибка, делавшая невозможным удар героя при использовании улучшенного Экскалибура.
- Исправлено некорректное поведение камеры в определённых ситуациях.
- Исправлено отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
- Исправлена поломка интерфейса при загрузке игры в режиме просмотра карты после того, как один из участников покинул матч.
- Исправлено некорректное отображение имени участника, проигравшего или покинувшего игру.
- Исправлен под-навык «Восприятие» навыка «Прозрение (Insight)».
- Исправлено отображение кириллических символов в никнеймах игроков.
Кампания
⚠️ Большинство исправлений не применяются к сохранениям, сделанным внутри миссии до выхода патча ⚠️
Общее
- Исправлена планировка игровых зон в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу под-навыков, связанных с контролем территории.
- Исправлено время воспроизведения окон сюжетных диалогов в ряде миссий — диалоги, следующие за поражением сюжетных врагов, теперь проигрываются строго после анимации их смерти, а не до неё.
- Некромантия (Necromancy) теперь по умолчанию включена для героев-некромантов.
«Вглубь леса (Into the Woods)»
- Исправлена ошибка, из-за которой диалог со стражами Хрустального каньона повторялся после того, как игрок решал атаковать их.
«Нескончаемый конфликт (Never-ending Conflict)»
- Убрана куча ресурсов, находившаяся внутри декораций и недоступная для получения.
- Добавлены уникальные значки инвентаря для квестовых предметов.
«Горящие сердца (Burning Hearts)»
- Исправлена ошибка в диалоге со строителями: выбор «Отдать ресурсы» теперь корректно списывает их у игрока.
- Квест строителей теперь корректно удаляется из журнала, если игрок передумал выполнять условия и решил атаковать их вместо этого.
- Исправлена ошибка, из-за которой Игнациус появлялся в финальном диалоге даже тогда, когда не должен был.

- Нейтральный Чернокнижник больше не будет возвращаться и атаковать шпионов у портала.
«Сделка с вампиром (Deal with a Vampire)»
- Исправлены ошибки с квестовыми маркерами.
«Спасение рыцаря (Saving the Knight)»
- Исправлена критическая ошибка, связанная со Стражем Славы, ломавшая все последующие скрипты миссии.
- Исправлена критическая ошибка, связанная с Троглодитом, ломавшая все последующие скрипты миссии.
- Исправлен повторный проигрыш диалога Троглодита после выбора «Атаковать».
«Ренегат (Renegade)» и/или «Порча (Corruption)»
- Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста уничтожения усилителя игрок получал отрицательный эффект, несмотря на доступную возможность его избежать.
- Добавлены уникальная модель и значок для одного из квестовых предметов.
- Исправлена ошибка, вызывавшая бесконечную тактическую фазу в бою с Некромантом у портала.
- Обновлена логика бонусных очков передвижения для всех героев.
- Незначительные правки баланса миссии.
- Исправлены квестовые маркеры.
- Исправлена ошибка, вызывавшая сбой в одном из квестов.
- Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.
«Алвар Дируил (Alvar Diruil)»
- Исправлена ошибка, позволявшая пропустить один из боёв.
- Точки выхода с карты и ведущие к ним пути теперь визуально более заметны.
- Исправлено некорректное отображение имени говорящего и портрета в некоторых репликах диалога.
Сценарии
⚠️ Большинство исправлений не применяются к сохранениям, сделанным до выхода патча ⚠️
Общее
- Исправлена планировка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу под-навыков, связанных с контролем территории.
«Веселье и могилы (Fun and Graves)»
- Исправлена ошибка, блокировавшая завершение миссии после победы в одной из возможных ситуаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра некорректно регистрировала смерть одного из персонажей.
- Исправлен портрет одного из неигровых персонажей.
«Сверкающий пролив (Glittering Strait)»
- Исправлена ошибка, вызывавшая появление пустого, сломанного диалога.
Локализация
- Обновлена локализация для всех языков: добавлены переводы новых настроек, исправлены ошибки и так далее.
- Добавлена возможность выбрать язык локализации в форме отправки багрепорта.
