Патч #7: устранение эксплойтов и улучшения кампании

Новое обновление уже доступно! Этот патч фокусируется на значительном улучшении общего опыта прохождения кампании, устранении вылетов скриптов, ломающих прогресс, и оптимизации игровых зон на картах. Мы также исправили несколько ошибок, которые несправедливо использовались для эксплойтов в некоторых играх, обеспечивая честные и равные условия для всех.

Кроме того, это обновление приносит пару улучшений качества жизни: немного улучшена форма отправки багрепорта прямо в игре, а также теперь можно выбрать альтернативную стартовую позицию камеры во время боя.

Будьте уверены, следующий патч уже в пути! Ждите его на следующей неделе — его главным фокусом станут изменения баланса, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться ими с вами!

Список изменений

v. 0.80.16

Новые функции

  • Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою. Она позволяет немного приблизить стартовую позицию или, наоборот, отдалить её.

Исправления ошибок

  • Исправлена логика карманного измерения у навыка «Непосредственный надзор (Direct Supervision)», позволявшая удваивать размер армии.
  • Исправлена ошибка, удваивавшая войска гарнизона во время осады города.
  • Исправлено некорректное поведение эффекта «Провокация (Taunt)».
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда слишком сильно приближалась в начале боя.
  • Отключено сохранение позиции камеры между боями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой на карте не мог взаимодействовать с городом по нажатию пробела.
  • Исправлена ошибка, делавшая невозможным удар героя при использовании улучшенного Экскалибура.
  • Исправлено некорректное поведение камеры в определённых ситуациях.
  • Исправлено отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
  • Исправлена поломка интерфейса при загрузке игры в режиме просмотра карты после того, как один из участников покинул матч.
  • Исправлено некорректное отображение имени участника, проигравшего или покинувшего игру.
  • Исправлен под-навык «Восприятие» навыка «Прозрение (Insight)».
  • Исправлено отображение кириллических символов в никнеймах игроков.

Кампания

⚠️ Большинство исправлений не применяются к сохранениям, сделанным внутри миссии до выхода патча ⚠️

Общее

  • Исправлена планировка игровых зон в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу под-навыков, связанных с контролем территории.
  • Исправлено время воспроизведения окон сюжетных диалогов в ряде миссий — диалоги, следующие за поражением сюжетных врагов, теперь проигрываются строго после анимации их смерти, а не до неё.
  • Некромантия (Necromancy) теперь по умолчанию включена для героев-некромантов.

«Вглубь леса (Into the Woods)»

  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог со стражами Хрустального каньона повторялся после того, как игрок решал атаковать их.

«Нескончаемый конфликт (Never-ending Conflict)»

  • Убрана куча ресурсов, находившаяся внутри декораций и недоступная для получения.
  • Добавлены уникальные значки инвентаря для квестовых предметов.

«Горящие сердца (Burning Hearts)»

  • Исправлена ошибка в диалоге со строителями: выбор «Отдать ресурсы» теперь корректно списывает их у игрока.
  • Квест строителей теперь корректно удаляется из журнала, если игрок передумал выполнять условия и решил атаковать их вместо этого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Игнациус появлялся в финальном диалоге даже тогда, когда не должен был. ;)
  • Нейтральный Чернокнижник больше не будет возвращаться и атаковать шпионов у портала.

«Сделка с вампиром (Deal with a Vampire)»

  • Исправлены ошибки с квестовыми маркерами.

«Спасение рыцаря (Saving the Knight)»

  • Исправлена критическая ошибка, связанная со Стражем Славы, ломавшая все последующие скрипты миссии.
  • Исправлена критическая ошибка, связанная с Троглодитом, ломавшая все последующие скрипты миссии.
  • Исправлен повторный проигрыш диалога Троглодита после выбора «Атаковать».

«Ренегат (Renegade)» и/или «Порча (Corruption)»

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста уничтожения усилителя игрок получал отрицательный эффект, несмотря на доступную возможность его избежать.
  • Добавлены уникальная модель и значок для одного из квестовых предметов.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая бесконечную тактическую фазу в бою с Некромантом у портала.
  • Обновлена логика бонусных очков передвижения для всех героев.
  • Незначительные правки баланса миссии.
  • Исправлены квестовые маркеры.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой в одном из квестов.
  • Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.

«Алвар Дируил (Alvar Diruil)»

  • Исправлена ошибка, позволявшая пропустить один из боёв.
  • Точки выхода с карты и ведущие к ним пути теперь визуально более заметны.
  • Исправлено некорректное отображение имени говорящего и портрета в некоторых репликах диалога.

Сценарии

⚠️ Большинство исправлений не применяются к сохранениям, сделанным до выхода патча ⚠️

Общее

  • Исправлена планировка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу под-навыков, связанных с контролем территории.

«Веселье и могилы (Fun and Graves)»

  • Исправлена ошибка, блокировавшая завершение миссии после победы в одной из возможных ситуаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра некорректно регистрировала смерть одного из персонажей.
  • Исправлен портрет одного из неигровых персонажей.

«Сверкающий пролив (Glittering Strait)»

  • Исправлена ошибка, вызывавшая появление пустого, сломанного диалога.

Локализация

  • Обновлена локализация для всех языков: добавлены переводы новых настроек, исправлены ошибки и так далее.
  • Добавлена возможность выбрать язык локализации в форме отправки багрепорта.
HOMM: Olden Era