Достижения Olden Era: чек-лист первого акта и игровых режимов
Для сбора достижений первого акта заранее сохраните игру перед выбором стороны в «Вечном конфликте». Отдельные сохранения также пригодятся перед заданиями пикси, встречами с чревнями и завершением сюжетных карт. Одних побед мало: в условиях встречаются сохранение существ, присоединение отрядов, определённые ответы и даже незавершённое поручение.
Здесь разобраны 22 достижения: обучение, три игровых режима, первый акт, спутники и побочные условия. Основа – локализация и сценарии 0.81.02. Это не подтверждение текущего числа доступных наград в Steam и не отчёт о проверенном получении 100%. Далее – сюжетные спойлеры.
Как организовать прохождение
Разделите сохранения по назначению: начало миссии, момент перед необратимым выбором и запись перед её завершением. Не полагайтесь только на автосохранения: после нескольких ходов удобная точка возврата может исчезнуть.
Сохранение до развилки позволит исследовать другую ветку без повторения самого начала кампании. Но оно не заменяет сохранения внутри миссий: отказ от поручения, бой с мирным отрядом или потеря последнего нужного существа могут закрыть отдельную награду раньше финала.
| Где проверить сохранение | Какие условия помнить |
|---|---|
| «Золотые Холмы» | Сохранить хотя бы одного минотавра. |
| «Чем дальше в лес…» | Договориться с котярогами и отдельно присоединить адских гидр. |
| «Вечный конфликт» | Развилка сторон, загадка артефакта, полная цепочка пикси. |
| «Пламенные сердца» | Преследование чернокнижницы и Старый Пилигрим. |
| «Сделка с вампиром» / «Спасение рыцаря» | Отказ от предложения чревня; во второй миссии – поручение троглодита. |
| «Отступник» / «Скверна» | Три усилителя некромантии либо освобождение ангела. |
| «Альвар дируил» | Эвакуация всех крестьян. |
Обучение
Начальное образование
Условие – завершить основное игровое обучение. Открытие учебной карты и прохождение только её части не равнозначны завершению. Пройдите основную обучающую последовательность до конца.
Отдельного требования выиграть без потерь или выбрать высокую сложность в официальном описании нет. Поэтому не нужно добавлять себе такие ограничения ради самой награды.
Бакалавр геройских наук
Для этой награды нужны все испытания игрового обучения, а не только основной учебный сценарий. Это отдельная группа заданий, и «Начальное образование» её не заменяет.
Если достижение не выдано, сначала проверьте, что завершены все испытания, а не только открыты их карты. Подробные решения каждой головоломки выходят за рамки этого чек-листа.
Игровые режимы
Под куполом грома
Нужно сыграть матч на арене. В официальном условии нет требования победить или набрать определённый рейтинг. Открытие лобби само по себе не считается описанным действием, нужно участвовать в матче.
Битва героев
Условие относится к режиму одного героя. Он учитывается отдельно от классической партии и арены. Обычная партия без найма дополнительных героев не засчитывается.
Ещё один ход
Нужно сыграть матч в классическом режиме. Награда за арену или режим одного героя не заменяет это условие. Допустимость досрочного выхода и точный момент срабатывания в клиенте здесь не проверены; безопаснее завершить партию обычным способом.
Основной сюжет и спутники
Акт I
Завершите первый акт сюжетной кампании. В сценарии выдача привязана к завершению соответствующего финального узла, поэтому прохождение любой отдельной сюжетной карты недостаточно.
Это достижение за сюжетный прогресс. Оно не доказывает, что вы выполнили все побочные задания, собрали всех существ и получили награды альтернативной ветки.
Двойные неприятности
Нужно присоединить Лафьюра. Выдача присутствует в завершающем диалоге «Чем дальше в лес…». После победы досмотрите разговор, а не останавливайтесь на последнем бое.
Знатная помощь
Условие – присоединить лорда Галтрана. Выдача есть после «Сделки с вампиром», а также в завершающем диалоге «Отступника». Поэтому награда не относится исключительно к одной первоначальной стороне конфликта.
Разница между ветками состоит в том, когда спутник входит в историю. Не начинайте кампанию заново только потому, что не встретили его в той же миссии, что игрок другой ветки.
Пропавший рыцарь
Нужно присоединить Валентину. Соответствующая награда присутствует после «Спасения рыцаря» и в завершающем диалоге «Скверны».
Как и с Галтраном, ориентируйтесь на состав группы после сюжетного разговора, а не на одинаковую последовательность миссий для всех вариантов прохождения.
«Золотые Холмы»
Милость Ариадны
В конце миссии должен остаться хотя бы один минотавр.
Перед тяжёлым боем проверьте, сколько минотавров осталось, и сохранитесь отдельно. Если последний погиб, обычная победа в миссии не выполняет указанное требование. Выигрыш без потерь всей армией при этом не требуется: официальное описание говорит именно хотя бы об одном минотавре.
«Чем дальше в лес…»
Пушистые спутники
Нужно присоединить все отряды котярогов. Первый мирный договор ещё не закрывает условие: в сценариях есть последующие встречи с отдельными группами.
Первый описанный обмен требует 15 кристаллов. В следующих диалогах встречаются предложения по 10 кристаллов. Это цены отдельных обменов, а не общий бюджет на всех котярогов карты.
Не выбирайте нападение, если идёте за этой наградой. Агрессивная ветка меняет состояние встреч и отключает действия у ряда связанных отрядов. Если ресурсов не хватает, в диалогах предусмотрены варианты уйти или поискать ещё, не начиная бой.
Лернейские решения
Отдельное условие – присоединить адских гидр. В проверенном диалоге им нужно отдать 30 кристаллов; после обмена герой получает пять гидр.
Успех с котярогами не заменяет договор с гидрами. Планируйте расход кристаллов на оба задания и не тратьте весь запас, рассчитывая, что одной цепочки достаточно для обеих наград.
«Вечный конфликт»
Терпение – залог успеха
Нужно разгадать загадку «Осколка безмятежности». Это условие отличается от простого продвижения по основному заданию: в сюжете артефакт также фигурирует как предмет, который просит принести Кластор.
Сохранитесь до взаимодействия с загадкой и до передачи артефакта. Точное решение и длительность паузы по имеющимся материалам не подтверждены, поэтому мы не указываем произвольное число ходов как гарантированный способ получения награды.
АчИвКа!!!
В задании «Проклятье пикси» последовательно выдаются четыре поручения: использовать «Ослабляющий луч», «Покров тьмы», «Завал» и «Пространственные силки». После этапов нужно возвращаться к заказчикам.
Пройдите цепочку до конца и примените каждое заклинание из свитков. В финале продолжите разговор о полезных свитках, не выбирая досрочный отказ. Дополнительно проверяется отсутствие обмана пикси.
Успешная ветка даёт артефакт и четыре заклинания в книге магии. Вариант отказа тоже может дать предмет, однако достижение находится в другой ветке. Поэтому наличие «Волшебной палочки» – недостаточная проверка результата.
«Пламенные сердца»
«Вы полны решимости»
Нужно догнать чернокнижницу. В сценарии преследование проходит через несколько встреч: первая и вторая продолжают её бегство, а награда присутствует в третьем разговоре.
Одного обнаружения персонажа недостаточно. Следуйте продолжению задания после каждой встречи и сохраняйтесь перед очередным контактом. Финальный диалог ведёт к столкновению, поэтому не отправляйте к нему неподготовленную армию.
Кто сильнее, тот и прав
Условие – победить Старого Пилигрима. Выдача достижения находится в диалоге после победы над ним.
Это отдельный результат, который не заменяется преследованием чернокнижницы или решением загадок звездочёта. Сохранение до боя позволит отдельно подобрать тактику, не переигрывая остальные задания карты.
«Сделка с вампиром»
Огненные соблазны
В разговоре с чревнем откажитесь от предложенного послания и перемен. Для Гуннара и Лафьюра предусмотрены разные формулировки, но обе отказные ветки ведут к одной награде.
Согласие выслушать предложение имеет другой результат: чревень присоединяется. Поэтому выбирайте по смыслу: нужен твёрдый отказ от соблазна, а не заинтересованность. Награда прописана на выходе из отказного диалога; утверждать, что для неё обязательно нужен отдельный выигранный бой, по этому сценарию нельзя.
«Спасение рыцаря»
Искушение не иное, как человеческое
Это аналогичное условие для другой миссии: не поддаться чревню. Варианты разговора зависят от героя, но отказ ведёт к выдаче соответствующей награды.
Не путайте два достижения за похожие разговоры: у «Огненных соблазнов» и этой награды разные миссии. Получение одной не подтверждает выполнение другой.
Что-то осталось незавершённым…
Официальное условие – забыть помочь троглодиту. В начале его поручения нужно договориться о помощи; успешный торг заканчивается соглашением о равных долях и присоединением просителя к Лафьюру.
В поздних сюжетных разговорах есть выдача награды при состоянии, в котором поручение уже принято, но ещё не завершено. Поэтому простой отказ знакомиться с троглодитом не равнозначен забытому заданию.
Сохранитесь после принятия поручения и перед продолжением основного сюжета. Если хотите получить награду за забытое дело и отдельно изучить обычное завершение, нужны две записи. Точный маршрут вызова всех финальных проверок в клиенте не проверялся.
«Отступник»
НекрономиНЕТ!
Нужно уничтожить все усилители некромантии. В журнале этого задания предусмотрен счётчик из трёх объектов. Один уничтоженный объект не закрывает условие.
Проверьте счётчик перед завершением основной миссии. Выдача присутствует в диалоге, где герои отмечают, что Галтран ослаб, но ослабли и они сами.
«Скверна»
На страже стража
Условие – получить поддержку ангела. В цепочке «Падшие ангелы» перечислены четыре противника и отдельная задача спасти пятого ангела.
Достижение присутствует в разговоре с освобождённым союзником, который соглашается помочь в решающем сражении. Поэтому не считайте бои с первыми четырьмя автоматическим завершением всей цепочки: проверьте этап спасения и досмотрите разговор.
«Альвар дируил»
Мир кротким
Нужно спасти всех крестьян. В журнале для этого есть отдельное задание «Эвакуация» со счётчиком спасённых деревень.
Перед финальным продвижением проверьте побочную задачу, а не только подготовку к очередной атаке. Точное число деревень и маршрут спасения здесь не подтверждены, поэтому не подменяем условие «все» произвольным количеством.
Почему в списке нет второго и третьего актов
В локализации есть награды «Акт II», «Акт III» и «Игры со льдом» за присоединение Лиссары. Наличие названия в файлах не доказывает, что соответствующее достижение доступно в вашей сборке. В этот чек-лист они не входят.
Если награда не сработала, сначала проверьте конкретную миссию, все этапы задания и завершающие разговоры. Если условие выполнено, сохраните запись перед предполагаемой выдачей: она полезнее для повторной проверки, чем попытка воспроизвести всю кампанию с нуля.
Основа руководства
Условия всех 22 позиций сверены с русской локализацией 0.81.02. Для диалоговых наград дополнительно разобраны варианты ответов и выдача спутников, заклинаний и достижений. Часть условий подтверждена только официальным описанием; там, где точного маршрута нет, это отмечено в соответствующем разделе.
