Достижения Olden Era: чек-лист первого акта и игровых режимов

Кампания

Для сбора достижений первого акта заранее сохраните игру перед выбором стороны в «Вечном конфликте». Отдельные сохранения также пригодятся перед заданиями пикси, встречами с чревнями и завершением сюжетных карт. Одних побед мало: в условиях встречаются сохранение существ, присоединение отрядов, определённые ответы и даже незавершённое поручение.

Здесь разобраны 22 достижения: обучение, три игровых режима, первый акт, спутники и побочные условия. Основа – локализация и сценарии 0.81.02. Это не подтверждение текущего числа доступных наград в Steam и не отчёт о проверенном получении 100%. Далее – сюжетные спойлеры.

Как организовать прохождение

Разделите сохранения по назначению: начало миссии, момент перед необратимым выбором и запись перед её завершением. Не полагайтесь только на автосохранения: после нескольких ходов удобная точка возврата может исчезнуть.

Сохранение до развилки позволит исследовать другую ветку без повторения самого начала кампании. Но оно не заменяет сохранения внутри миссий: отказ от поручения, бой с мирным отрядом или потеря последнего нужного существа могут закрыть отдельную награду раньше финала.

Где проверить сохранениеКакие условия помнить
«Золотые Холмы»Сохранить хотя бы одного минотавра.
«Чем дальше в лес…»Договориться с котярогами и отдельно присоединить адских гидр.
«Вечный конфликт»Развилка сторон, загадка артефакта, полная цепочка пикси.
«Пламенные сердца»Преследование чернокнижницы и Старый Пилигрим.
«Сделка с вампиром» / «Спасение рыцаря»Отказ от предложения чревня; во второй миссии – поручение троглодита.
«Отступник» / «Скверна»Три усилителя некромантии либо освобождение ангела.
«Альвар дируил»Эвакуация всех крестьян.

Обучение

Начальное образование

Условие – завершить основное игровое обучение. Открытие учебной карты и прохождение только её части не равнозначны завершению. Пройдите основную обучающую последовательность до конца.

Отдельного требования выиграть без потерь или выбрать высокую сложность в официальном описании нет. Поэтому не нужно добавлять себе такие ограничения ради самой награды.

Бакалавр геройских наук

Для этой награды нужны все испытания игрового обучения, а не только основной учебный сценарий. Это отдельная группа заданий, и «Начальное образование» её не заменяет.

Если достижение не выдано, сначала проверьте, что завершены все испытания, а не только открыты их карты. Подробные решения каждой головоломки выходят за рамки этого чек-листа.

Игровые режимы

Под куполом грома

Нужно сыграть матч на арене. В официальном условии нет требования победить или набрать определённый рейтинг. Открытие лобби само по себе не считается описанным действием, нужно участвовать в матче.

Битва героев

Условие относится к режиму одного героя. Он учитывается отдельно от классической партии и арены. Обычная партия без найма дополнительных героев не засчитывается.

Ещё один ход

Нужно сыграть матч в классическом режиме. Награда за арену или режим одного героя не заменяет это условие. Допустимость досрочного выхода и точный момент срабатывания в клиенте здесь не проверены; безопаснее завершить партию обычным способом.

Основной сюжет и спутники

Акт I

Завершите первый акт сюжетной кампании. В сценарии выдача привязана к завершению соответствующего финального узла, поэтому прохождение любой отдельной сюжетной карты недостаточно.

Это достижение за сюжетный прогресс. Оно не доказывает, что вы выполнили все побочные задания, собрали всех существ и получили награды альтернативной ветки.

Двойные неприятности

Нужно присоединить Лафьюра. Выдача присутствует в завершающем диалоге «Чем дальше в лес…». После победы досмотрите разговор, а не останавливайтесь на последнем бое.

Знатная помощь

Условие – присоединить лорда Галтрана. Выдача есть после «Сделки с вампиром», а также в завершающем диалоге «Отступника». Поэтому награда не относится исключительно к одной первоначальной стороне конфликта.

Разница между ветками состоит в том, когда спутник входит в историю. Не начинайте кампанию заново только потому, что не встретили его в той же миссии, что игрок другой ветки.

Пропавший рыцарь

Нужно присоединить Валентину. Соответствующая награда присутствует после «Спасения рыцаря» и в завершающем диалоге «Скверны».

Как и с Галтраном, ориентируйтесь на состав группы после сюжетного разговора, а не на одинаковую последовательность миссий для всех вариантов прохождения.

«Золотые Холмы»

Милость Ариадны

В конце миссии должен остаться хотя бы один минотавр.

Перед тяжёлым боем проверьте, сколько минотавров осталось, и сохранитесь отдельно. Если последний погиб, обычная победа в миссии не выполняет указанное требование. Выигрыш без потерь всей армией при этом не требуется: официальное описание говорит именно хотя бы об одном минотавре.

«Чем дальше в лес…»

Пушистые спутники

Нужно присоединить все отряды котярогов. Первый мирный договор ещё не закрывает условие: в сценариях есть последующие встречи с отдельными группами.

Первый описанный обмен требует 15 кристаллов. В следующих диалогах встречаются предложения по 10 кристаллов. Это цены отдельных обменов, а не общий бюджет на всех котярогов карты.

Не выбирайте нападение, если идёте за этой наградой. Агрессивная ветка меняет состояние встреч и отключает действия у ряда связанных отрядов. Если ресурсов не хватает, в диалогах предусмотрены варианты уйти или поискать ещё, не начиная бой.

Лернейские решения

Отдельное условие – присоединить адских гидр. В проверенном диалоге им нужно отдать 30 кристаллов; после обмена герой получает пять гидр.

Успех с котярогами не заменяет договор с гидрами. Планируйте расход кристаллов на оба задания и не тратьте весь запас, рассчитывая, что одной цепочки достаточно для обеих наград.

«Вечный конфликт»

Терпение – залог успеха

Нужно разгадать загадку «Осколка безмятежности». Это условие отличается от простого продвижения по основному заданию: в сюжете артефакт также фигурирует как предмет, который просит принести Кластор.

Сохранитесь до взаимодействия с загадкой и до передачи артефакта. Точное решение и длительность паузы по имеющимся материалам не подтверждены, поэтому мы не указываем произвольное число ходов как гарантированный способ получения награды.

АчИвКа!!!

В задании «Проклятье пикси» последовательно выдаются четыре поручения: использовать «Ослабляющий луч», «Покров тьмы», «Завал» и «Пространственные силки». После этапов нужно возвращаться к заказчикам.

Пройдите цепочку до конца и примените каждое заклинание из свитков. В финале продолжите разговор о полезных свитках, не выбирая досрочный отказ. Дополнительно проверяется отсутствие обмана пикси.

Успешная ветка даёт артефакт и четыре заклинания в книге магии. Вариант отказа тоже может дать предмет, однако достижение находится в другой ветке. Поэтому наличие «Волшебной палочки» – недостаточная проверка результата.

«Пламенные сердца»

«Вы полны решимости»

Нужно догнать чернокнижницу. В сценарии преследование проходит через несколько встреч: первая и вторая продолжают её бегство, а награда присутствует в третьем разговоре.

Одного обнаружения персонажа недостаточно. Следуйте продолжению задания после каждой встречи и сохраняйтесь перед очередным контактом. Финальный диалог ведёт к столкновению, поэтому не отправляйте к нему неподготовленную армию.

Кто сильнее, тот и прав

Условие – победить Старого Пилигрима. Выдача достижения находится в диалоге после победы над ним.

Это отдельный результат, который не заменяется преследованием чернокнижницы или решением загадок звездочёта. Сохранение до боя позволит отдельно подобрать тактику, не переигрывая остальные задания карты.

«Сделка с вампиром»

Огненные соблазны

В разговоре с чревнем откажитесь от предложенного послания и перемен. Для Гуннара и Лафьюра предусмотрены разные формулировки, но обе отказные ветки ведут к одной награде.

Согласие выслушать предложение имеет другой результат: чревень присоединяется. Поэтому выбирайте по смыслу: нужен твёрдый отказ от соблазна, а не заинтересованность. Награда прописана на выходе из отказного диалога; утверждать, что для неё обязательно нужен отдельный выигранный бой, по этому сценарию нельзя.

«Спасение рыцаря»

Искушение не иное, как человеческое

Это аналогичное условие для другой миссии: не поддаться чревню. Варианты разговора зависят от героя, но отказ ведёт к выдаче соответствующей награды.

Не путайте два достижения за похожие разговоры: у «Огненных соблазнов» и этой награды разные миссии. Получение одной не подтверждает выполнение другой.

Что-то осталось незавершённым…

Официальное условие – забыть помочь троглодиту. В начале его поручения нужно договориться о помощи; успешный торг заканчивается соглашением о равных долях и присоединением просителя к Лафьюру.

В поздних сюжетных разговорах есть выдача награды при состоянии, в котором поручение уже принято, но ещё не завершено. Поэтому простой отказ знакомиться с троглодитом не равнозначен забытому заданию.

Сохранитесь после принятия поручения и перед продолжением основного сюжета. Если хотите получить награду за забытое дело и отдельно изучить обычное завершение, нужны две записи. Точный маршрут вызова всех финальных проверок в клиенте не проверялся.

«Отступник»

НекрономиНЕТ!

Нужно уничтожить все усилители некромантии. В журнале этого задания предусмотрен счётчик из трёх объектов. Один уничтоженный объект не закрывает условие.

Проверьте счётчик перед завершением основной миссии. Выдача присутствует в диалоге, где герои отмечают, что Галтран ослаб, но ослабли и они сами.

«Скверна»

На страже стража

Условие – получить поддержку ангела. В цепочке «Падшие ангелы» перечислены четыре противника и отдельная задача спасти пятого ангела.

Достижение присутствует в разговоре с освобождённым союзником, который соглашается помочь в решающем сражении. Поэтому не считайте бои с первыми четырьмя автоматическим завершением всей цепочки: проверьте этап спасения и досмотрите разговор.

«Альвар дируил»

Мир кротким

Нужно спасти всех крестьян. В журнале для этого есть отдельное задание «Эвакуация» со счётчиком спасённых деревень.

Перед финальным продвижением проверьте побочную задачу, а не только подготовку к очередной атаке. Точное число деревень и маршрут спасения здесь не подтверждены, поэтому не подменяем условие «все» произвольным количеством.

Почему в списке нет второго и третьего актов

В локализации есть награды «Акт II», «Акт III» и «Игры со льдом» за присоединение Лиссары. Наличие названия в файлах не доказывает, что соответствующее достижение доступно в вашей сборке. В этот чек-лист они не входят.

Если награда не сработала, сначала проверьте конкретную миссию, все этапы задания и завершающие разговоры. Если условие выполнено, сохраните запись перед предполагаемой выдачей: она полезнее для повторной проверки, чем попытка воспроизвести всю кампанию с нуля.

Основа руководства

Условия всех 22 позиций сверены с русской локализацией 0.81.02. Для диалоговых наград дополнительно разобраны варианты ответов и выдача спутников, заклинаний и достижений. Часть условий подтверждена только официальным описанием; там, где точного маршрута нет, это отмечено в соответствующем разделе.

Читайте также