Ресурс: грааль (graal)

Особый ресурс

Грааль (Grail)

Грааль — таинственный предмет, необходимый для строительства особо мощных зданий в городе. Может быть найден в ходе приключений!

Добыча
Только находка в приключении
Обмен на рынке
Не торгуется

Разбор

Как его получить

В Olden Era Грааль — задача не поисковая, а тактическая. Никаких обелисков и складывания карты по кусочкам: нужно найти на карте приключений Мираж и победить в нём лучшую версию самого себя. Игра говорит об этом прямым текстом: «Мираж охраняется. Вы можете победить лучшую версию себя и получить уникальную награду, либо избежать боя и вернуться позже». Уникальная награда — ровно одна единица Грааля.

Загвоздка в слове «лучшую». У отражения и армия, и характеристики кратно выше ваших. Влететь в этот бой основным героем, не подготовившись, — гарантированное поражение.

Хитрость вместо силы

Отражение строится от того, кто в него зашёл. Значит, заходить должен тот, от кого нечего отражать.

Купите в таверне свежего героя первого уровня и отдайте ему четырёх Стражей баланса — нейтральных существ седьмого ранга — или любых других семёрок, какие найдутся. Характеристики у героя нулевые, отражать нечего, а армия при этом настоящая. Кратное преимущество Миража схлопывается, и дальше всё решают боевой опыт и немного удачи.

Если вы играете одним героем

Универсального рецепта тут нет, всё упирается в конкретную сборку. Из общих соображений присмотритесь к Призыву аватара и Магии ночи: призванные существа компенсируют нехватку армии, а проклятия и контроль позволяют переиграть компьютер там, где не выйдет продавить. Перекидать отражение молниями почти наверняка не получится — в прямом размене урона оно сильнее по определению.

Победили — стройте сразу

Дальше начинается приятное: тащить добычу через полкарты не нужно. Грааль в Olden Era — не артефакт в рюкзаке, а ресурс: выиграли бой, единица упала в казну, и здание можно закладывать в любом своём городе тем же ходом.

Вопрос только в том, в каком именно. Здание Грааля у каждой фракции своё, и стоит оно одну единицу ресурса — второго шанса до следующего Миража не будет.

ФракцияЗдание ГрааляЧто даёт
ХрамЗолотой телецВсе ваши города ежедневно приносят +1000 золота и по единице дерева, руды, камней, кристаллов и ртути
НекропольБессмертный змийЗапрещает героям противника использовать заклинания в бою против вас
ПодземельеШпионская сетьПолностью развеивает туман войны
РощаИсточник жизни+1 к приросту всех существ во всех ваших городах
РойДирижёр ХораГероям и дружественным существам +2 к атаке в бою, удачные удары бьют больнее
РасколТвердь БездныГильдия магов в этом городе открывает все заклинания своего ранга

Вдобавок каждое из шести поднимает недельный прирост существ в том городе, где построено. Так что выбирать стоит не «где ближе», а что вам нужнее к этому моменту партии: Шпионская сеть Подземелья снимает туман со всей карты разом, Золотой телец Храма превращает экономику в бесперебойную, а Бессмертный змий Некрополя просто выключает вражескую магию.

Все ресурсы Джадама