Devlog #12: Грааль и его святилища

Здравствуйте — этот devlog получился немного короче обычного, но он посвящён одной из самых уникальных особенностей игр Heroes: Граалю. С самого начала серии Heroes of Might and Magic стремилась награждать исследователей карты по-настоящему мощными наградами. В Heroes I и II это реализовывалось через особые ультимативные артефакты, которые нужно было отыскать. В последующих играх вместо этого появился Грааль — в мире Ашана он известен как Слеза Аши — который после нахождения позволял построить особое Святилище Грааля, дающее чрезвычайно значительные бонусы к экономике, приросту армии и различные уникальные эффекты, зависящие от фракции.

Devlog #12: Грааль и его святилища
Devlog #12: Грааль и его святилища

Охота за Граалем и наш подход к ней

Мы знаем, что охота за Граалем была одной из самых любимых механик в предыдущих играх, поэтому внимательно изучили её и добавили собственное видение. В Olden Era мы также хотим поощрять тех, кто ценит исследование карты и стремится стать Искателем Грааля. Однако наш подход уникален и требует от игрока немного более активного планирования.

В предыдущих играх поиск Грааля, хоть и был увлекательным и мотивировал исследовать карту, требовал выполнения множества шагов, чтобы в итоге получить возможность его построить, так как Грааль был чрезвычайно мощным инструментом поздней стадии игры. В быстрых мультиплеерных матчах на такую инвестицию решались далеко не все. Поскольку мы хотели, чтобы Грааль оказывал гораздо более заметное влияние и в обычных матчах, мы решили изменить подход и сделать так, чтобы вы — как игрок — могли чаще строить Святилище Грааля и получать от него выгоду. Это невероятно ценное строение, дающее мощные бонусы и, откровенно говоря, просто приносящее удовольствие от его получения.

Devlog #12: Грааль и его святилища
Devlog #12: Грааль и его святилища

Как вы могли видеть в одном из наших анонсов, чтобы получить Грааль, вам необходимо вступить в особый бой внутри объекта Мираж, сразившись против армии собственного героя. Имейте в виду: армия внутри Миража всегда будет сильнее вашей, поэтому подходить к этому испытанию нужно обдуманно и осторожно. После победы герой добавляет Грааль в общий пул доступных ресурсов.

Святилища Грааля в Olden Era

Грааль — это реликвия невероятной силы, которая даёт различные бонусы в зависимости от фракции города, в котором вы решите его построить. После того как вы забрали Грааль из Миража, он становится полностью безопасным, и вы можете выбрать любой из своих городов для строительства Святилища Грааля.

В отличие от Heroes III и IV, Святилище Грааля доступно в списке построек с самого начала игры, а его бонусы можно увидеть уже в первый день. Если вам понравился бонус конкретной фракции, вы можете подтвердить строительство Святилища Грааля в соответствующем городе — при этом Грааль будет израсходован из пула ресурсов. Обратите внимание: если враг захватит город с Граалем, он будет получать все бонусы Святилища Грааля до тех пор, пока контролирует этот город!

Devlog #12: Грааль и его святилища
Devlog #12: Грааль и его святилища

Поскольку это крайне значимая механика, способная изменить исход матча, мы хотим сделать получение Грааля достаточно сложным, чтобы оно оставалось испытанием, но при этом менее затратным по времени, чтобы вы действительно ощущали его влияние:

  • Вам необходимо исследовать значительную часть карты, чтобы найти объект Мираж;
  • Бой внутри Миража крайне сложен, так как вы сражаетесь с копией своего героя, обладающей гораздо более сильной армией, значительно повышенными основными характеристиками и возможностью использовать все изученные вами заклинания — при этом существуют специальные механики, предотвращающие эксплойты (например, стратегия «1 троглодит + Магическая стрела»);
  • Это также гарантирует, что каждое столкновение с Миражом будет уникальным, так как состав вашей армии в каждой партии будет разным;
  • Крайне важно защищать город, в котором построен Грааль, чтобы получать его бонусы, что добавляет дополнительный уровень стратегического мышления в игровой процесс.

С этой новой системой наша цель — сделать так, чтобы Святилища Грааля появлялись в играх гораздо чаще. Мы считаем, что такой подход сделает Грааль намного интереснее и добавит ещё один стратегический слой, о котором нужно думать во время матча. Прямолинейный способ получения Грааля позволит новым игрокам проще сталкиваться с этой механикой и использовать её в каждом прохождении так, как им нравится.

Совсем скоро мы поговорим и о более масштабных темах — просто нам очень хотелось поделиться подробностями о Граале и принципах его работы. Следите за новостями!

HOMM: Olden Era